而且古剑OL不仅愿意改,更是非常善于听取玩家的意见——玩家一句无心插柳都有可能成为策划们的改进方向。
就拿原本仅仅只是能变身狼形态的斩风来说,现在居然能化身“坐骑”,载着队友一起行动,这种“滴滴打狼”的设计可乐坏了一票古剑玩家。
除此之外,古剑OL的制作组也是脑洞大到填不上。
人家的吃鸡游戏都是荒岛缩圈大逃*,你再看看古剑吃鸡“浴日光阵”的地图……这蜂巢迷宫一样的小格子是什么鬼?!
而且该玩法不仅有自由PK的吃鸡角逐,在游戏前期还需要跟走迷宫一样不断在各个房间里刷怪刷资源破解机关,一个运气不好碰到陷阱房也许就GG了!