在一般玩家的眼中,后羿就是一个特别脆的射手,而且,这个射手没有任何的保命技能,只要被对面的刺客近身了,基本上就要回家读秒了。所以,为了“弥补”后羿自保能力不足的情况,绝大多数的玩家都会选择给后羿带闪现,然后,后羿在遇到危险的时候就能闪现逃跑了。
那么,实战中的真实情况是什么呢?
闪现并没有给后羿提升多少生存空间。
当刺客真的近身时,闪现只能让后羿离开一小段距离,除非可以穿墙逃跑,否则刺客可以再次近身;而且,很多刺客的位移也是可以穿墙的,如果是像云中君这样可以无视地形的刺客,闪现穿墙也救不了逃跑的后羿。
你可以自己去游戏中体验一下,玩上十几局后羿,算一算你总共用了多少次闪现?注意一下,闪现跑掉的成功率有多高?
结果可想而知,大部分的时候只是“闪现挪坟”罢了。
我们在反观后羿顺风的时候,你又能发现另一种情况:
后羿在顺风的时候也很少用闪现,因为敌人根本无法近身,刺客还没位移过来就被后羿射“残”了,后羿根本不需要用闪现来逃跑;如果敌人跑远了,后羿甚至会用闪现来追击敌人。
也就是说,闪现对于后羿来讲是有些尴尬的:
①逆风的时候,闪现作用有限,只不过是改变一个阵亡的位置罢了;
②顺风的时候,基本不用闪现,这个残血的敌人追不追其实影响不大。
知道这一点之后,你就应该能想明白了,后羿带个治疗都比闪现的作用大。
不过,我们不能真的给后羿带治疗,这又不是青铜局,带治疗会严重影响队友心态的。相比于治疗,我们还有另一个更好的选择——狂暴。
曾经就流行过狂暴后羿,后来用的人少了,玩家就觉得这个打法没落了。实际上,狂暴后羿的打法一直都存在,而且,在真正明白的玩家眼中,狂暴后羿才是后羿最正确的选择。
那么,为什么推荐后羿带狂暴呢?
总结起来,有如下4方面的原因。
1.他是个站桩射手
有的玩家说,后羿是一个“走A”的射手。
我对这样的观点不是特别认同,因为后羿的输出能力和“站桩”有很大的关系,“站桩”时间越久,后羿的输出能力越强!为什么呢?
后羿是一个攻速射手,而且,对攻速阈值的灵敏度特别高,攻速稍微改变了一些,输出效果就会改变很多。而后羿站桩的时候,可以极大地提升攻速能力,而且还能打出3支箭矢,伤害一下子就能提升非常多!
如果后羿和孙尚香一样走来走去平A的话,就会丢失站桩的这个被动效果,你说是不是不值得?
当然,后羿在站桩的时候是可以小幅度移动的,毕竟被动效果可以保持一小会儿;但是,这个保持的时长很短,只要后羿走动起来,效果就没有了。所以,后羿的“走A”不是真正的走A,而是“微调平A”。
换句话说就是,后羿在站桩的时候输出能力越强,他的生存率就越高。
而召唤师技能狂暴有什么效果呢?
①增加了后羿的伤害;
②增加了后羿的韧性;
③增加了后羿的吸血能力。
最关键的是,这个效果可以持续7秒钟!想一想,正常的一个团战才多长时间?7秒钟,足够后羿击*所有的敌人了。