云顶之弈7.5暗灵龙,云顶之弈s7.5暗灵龙

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-02 05:57:34

狗头1费:光 守护神,技能为大招,变大获得生命值并对周围敌人造成伤害。

宝石5费:晶石 守护神,技能为大招,引导2秒后使周围友军无敌几秒。

云顶之弈7.5暗灵龙,云顶之弈s7.5暗灵龙(5)


新种族

2/4 沙漠:降低敌人50% 90%护甲。

3 剧毒:(剧毒)英雄伤害敌人时施加神经毒素,提高只能蓝耗50%.

3 林地:在战斗开始,一名随机的林地英雄复制出自己的一个分身。

2 山脉:在战斗开始,随机一名友军获得1500生命值护盾。

2/4水晶:水晶英雄每次受伤不超过100/60.

2/3/4钢:钢英雄生命值低于50%时获得2/3/4秒无敌。

2/3/4风:所有友军增加25/40/55%的闪避几率。

2/3/4电:电英雄暴击或被暴击时对周围敌人造成60/200/500伤害。

2/x/x暗影:暗英雄移动速度提升20/40/80%。

2/4/6海洋:所有友军没3秒回蓝10/25/40.

3/6/9炼狱:技能点燃格子,根据技能伤害的80/150/250%造成5秒的魔法伤害。

3/6/9光:当光英雄死去时,其余光英雄获得10/25/50%的攻速加成,回复最大生命值的25%。

1炼金师:炼金师会无视碰撞体积且不停移动。

3掠*者:掠*者会对低于25%生命值的敌人直接斩*。

2/4秘术师:所有友军增加70/150魔抗。

3/6召唤使:提高召唤生物40/100%生命和持续时间。

3/6法师:法师施法后有50/100%几率双重施法。

3/6刺客:刺客获得10/20%暴击几率和75/150%的暴击伤害。

3/6狂战士:开局,狂战士会跳向距离最近的敌人,且会有40/80%几率顺劈前方敌人造成100%伤害。

2/4/6守护神:守护神获得总护甲提升100/250/400%.

2/4/6游侠:游侠们每过3秒都会有30/65/100%几率让他们后面3秒内攻速翻倍。

2/4/6剑士:剑士每次攻击会有40%几率触发1/2/3次额外攻击,可触发攻击特效。


新机制

元素格:在开局时会随机产生一个元素格子,风、炼狱、山、海洋。该格子产生位置随机,且所有人生成的格子完全相同。将单位放置其上使其在每回合开局获得buff,放置单位将会占据一个装备栏。在3-1会产生2个元素格子。元素格子在生成后不会移动消失。buff加成:

海洋 30初始蓝量

炼狱 30%攻速

风 30%闪避几率

山 每回合永久增加30生命值

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新装备

守护神的盔甲:铲子 布甲(携带者也是一名守护神)

云顶之弈7.5暗灵龙,云顶之弈s7.5暗灵龙(7)

总的来说,在云顶刚出的时候,设计师已经说过了,一年会有2-4个赛季,目前还没确认一年到底几个,每个赛季的卡组,羁绊,装备都是不同的,但是,并不是全部都删除了,而是每赛季卡组,羁绊轮换,这样能保持游戏的新鲜感,云顶本来就很容易玩腻,用这种轮换方式无疑是保持游戏新鲜感,乐趣性最好的方法,而且每个赛季的卡牌数量不会超过60,一般都不会超过50,超过60这个游戏会变得极其拖沓。

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