作者:NGA-丨不努力的小三
从MC时期开始到目前NAXX阶段,给自己一个总结同时给同行能有一些小帮助。
从天赋以及手法包括WA,宏都来说一说。
以下为个人观点,有用就看看,没用就略过:
天赋篇:
目前大部分人的天赋为深恢复天赋(不知道深恢复可以百度一下,天赋大同小异)。少部分用选择为暴击愈合天赋。目前我个人的天赋为自己点出来的,我简称为1.5节能天赋。如下图:
这里面核心天赋为:自然之赐、月光、自然迅捷。
优势:根据目前我们团队需求(KBT),大部分为主奶T的情况下,这套天赋适合新手,无脑刷3级治疗之触,T 受到伤害较大后转4级治疗之触,因团队KBT的BUFF有限,有的时候几乎不会上回春(不代表回春不是主要治疗手段,只是会被取消),配搭我现在装备(4T3 强散装)治疗全程的节奏比较快的情况下,都不会有很多过量以及缺蓝情况。
缺点:缺少了小迅捷,对于团队有2个小德以上的团队,会比较吃亏。没有回春权,也没法第一时间去保证T的血量。
对比暴击愈合以及双节能,这套天赋在一个奶德在团队的治疗手法以及团队血量,以及自己蓝量综合考虑的情况下,我个人认为此天赋较好。(暴击愈合天赋我奶了3个CD,深恢复2个CD后改到现在这个天赋)
装备篇: