其次,它的识别范围包含了整颗长焦镜头拍摄到的画面,这就意味着存在一定的方向错误——因为iPhone 12 Pro Max在检测到人物后,并不会提示方向。使用者如果只听声音,潜意识里会沿着当前朝向以外的方向行走,可能会最终将人指向错误位置。
如果是识别多人场景,它会一直在不同人之间进行跳转,因为标尺精度仅有0.5m,所以很多时候从结论倒推场景,可能会得出错误的结果。在交通工具、餐厅这种人多的地方,它的用处并没那么大。
但我们还是对它抱有很高的期望,科技的意义就在于让更多人感受到它的温度。希望某一天,有一位朋友突然对我说:"你看,我用手机就能自己出去逛街了!"
3D扫描建模
对于普通人来说,它可能真没什么用,至少目前为止是这样;但在部分领域,它或许可以进一步拓宽场景体验。
想象一下,如果你去买房子,销售拿着平面图紧巴巴地给你讲解房间布局;这时候另一个销售拿出手机,给你展示用iPhone 12 Pro Max扫描出来的房间模型,生动而且可以随意转换角度,你愿意听谁的?
相信选择后者的会更多。
iPhone 12 Pro Max本身要配合AR应用一起使用,这里我们在展示时使用的是3D Scanner这一App,这也是目前为止最受欢迎的AR应用之一。具体的建模过程我们不多细说,它在扫描物体的时候会以多种风格(自行选择)来记录物体,要保证建模的精细度可以选择重复、多次扫描,避免出现遗漏。
生成的建模图根据类型的不同,有些直接就是原来物体的模样;有些则是像3D打印机里的建模图案,只有基本轮廓,不过也可以着色进行还原。建模效果取决于扫描过程是否有遗漏,以及扫描物体在景深上的获取难易程度,越复杂的越容易出现下面这样缺一块的情况,不过部分区域的细节保留得还是很到位。
其实从应用场景来看,3D扫描目前能够做到的效果已经足够了。就比如说卖房子,在售的房屋一般都是未装修的清水房,基本上只有基础的线条,内部也没有其它物体遮挡,很容易就能做到完整的3D扫描。
其次我们发现,如果是比较小的物体,扫描之后用AR技术放在水平桌面上,它能够像正常的物体一样实现遮挡,少部分时候会穿模。其实也看得出来,iPhone 12 Pro Max在为小体积的物品建模时,效果并不怎么好,细节基本没有,只有大概的轮廓。
运用了LiDAR的iPhone 12 Pro Max据苹果所说可以实现"即时AR",联系到从两年前就在传言苹果在造自己的AR眼镜,以及苹果多次展示的AR游戏场景,我们有理由认为这是在为AR游戏铺路。
体验总结
目前来看,LiDAR在玩法上为我们打开了一个较为新奇的世界,对比其它手机(前置的3D景深摄像头或者后置的ToF),在效果上会稍微好上少许。不过,落地到具体应用,目前iPhone 12 Pro Max并未给普通用户太好的答案,即便是抱以厚望的人物检测功能,要能够无障碍使用也需要更多的优化。
不过就像数学工具一样,我们不能等到需要的那一天再去创造。或者说,正是因为先有了工具,才会让应用、内容的"生产者"不断创作新的、好玩的功能应用,进而反哺工具推动整个工具生态的丰富。虽然苹果在LiDAR工具的落地应用上还处于非常初级的阶段,但也不妨碍我们期待一下LiDAR的未来。