glphy什么意思

首页 > 时尚 > 作者:YD1662023-03-16 15:23:07

梁梦麟| 15 分钟前

现在的耳机已经不再像以前一样,是一个单纯承载听感、音质这类“玄学”的容器。

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及 3D 音频技术的进步与推广,现在的耳机产品也将会成为这些技术点集合体。

glphy什么意思,(1)

在今年的 SXSW 2016 (西南偏南,美国德克萨斯州州府奥斯汀举办的跟音乐、电影以及多媒*互相关的展会)上,新创团队 Avegant 展出了他们最新版本的“眼镜、耳机二合一”产品 Glyph。它与现在理解的 VR 头戴眼镜有点区别,并非采用沉浸式效应的 Glyph 更像是一个挂在头上的简单显示器。

Glyph,只是两块挂在头上的显示屏

这副名为 Glyph 的造型与 MONSTER 某个系列的头戴式耳机有点相似。

但与 MONSTER 展示出的“棱角分明”的机身相比,Glyph 的身体线条会更加圆润,带出一种更为柔性的设计感。

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Glyph 的佩戴方式跟一般耳机也不一样,而原因则在于它的横梁结构。

Glyph 的横梁内搭载了两块 720P 的屏幕,如果用两只眼去看的话就是一个 1440P 的显示器。针对这一点,参与体验的 Mashable 编辑 Lance Ulanoff 表示要看清楚图像还是比较困难的。必须要将目光集中到某个特定的观看点,才能够找到一个舒服、观感最好的视点。

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另外,Glyph 的重量为 420g,佩戴时的重量感还是比较明显的。Lance 表示戴久了,会有一点鼻子不舒服的状况。

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而它的观感也不同于现在的沉浸式 VR 眼镜。Avegant 团队的 CMO Richard Kerris 表示:

“这不同于现在的 VR 虚拟现实眼镜,强调移动性的我们也不需要那种完全沉浸的效果。Glyph 的开发理念就是让你在室外或移动时,能够感受头戴显示器带来的体验外,也不会影响你与外界接触。这就是我们想做的。”

内容支持方面,Glyph 支持 2D 和 3D 的游戏或网络视频内容,包括 Youtube 等视频源。用户只需要将手机或一些兼容的游戏设备连接上 Glyph,就能实现现实。

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针对这项功能,Mashable 的 Lacne 也做了相关的内容测试:

续航方面,Glyph 公布的续航时间为 3-4 小时,勉强能够满足一些很简单的游戏体验吧。虽然官方称它能够连着固定电源使用,但这样就失去了 Glyph 特有便携性了。

简单将屏幕和耳机整合的 Glyph,未必值得买

在讨论这款这款售价为 699 美元的 Glyph 值与不值时,我们先分别看它的优缺点吧:

优点

坦白说,这副 Glyph 能直接从 Mashable 的上手中指出的亮点与优势并不多。

除了头戴显示器、耳机二合一这个新创概念之外,就是它连接无人机、观看 360° 视频时的操作性,这一点还是能够简单提提的。其他的亮点,都不太明显。

不足

相比优势,Glyph 的不足还是比较明显的。

首先,并不是采用“沉浸式”观感效果的它在视觉体验上会明显地落后于其他 VR 头戴设备,同时也将自己的视觉压缩得非常狭窄。用户如果经常视觉出界的话,就算有再好的视觉效果都是浪费。何况,它的分辨率并不高。

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然后,就是 3D 音频的支持问题。Mashable 的上手体验文中并没有提到 Glyph 的音频表现,相信也不太出色。

不过,音质对于这些 VR 专属的耳机来说都不是重点,重点是他们对于 VR 环境的音频还原能力。缺乏对 3D 音频支持的它,注定是不能还原客观声音定位、转向时发生物客观位置不变等效果,声音的真实感也有局限。

最后就是续航问题了。对于追求便携性的移动游戏爱好者来说,3-4 小时的续航力还是有点吃紧的。想要无顾虑地体验游戏,这续航还是有点压力。

最后,谈谈价格和适合的人…

以上,就是我就 Mashable 的上手体验得出分析。Glyph 这款新创耳机面对着 699 美元的价格,性价比少的可怜之外也没有太大的吸引力去拉拢潜在用户来尝鲜啊。

所以,Glphy 的合适人群有:

如果你不是这三大类玩家,也没有用不完的预算,我劝你还是放弃吧。毕竟 699 美元,可以选择的好产品是在太多了。

题图来自:Kickstarter插图来自:Mashable

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