魔兽世界WLK前期阶段玩起来确实不理想,当然最大原因就是曾经的那群玩家变了,正经玩游戏的人没有几个了,都想着吃排骨,玩起来自然就不是个滋味。这次来跟大家点评一下WLK版本战士,首先是防战,WLK版本开放之前,就有不少人说防战这个版本没法玩,事实也是如此,目测在高端团本当中,春哥跟大墓地位置肯定会有,防战可能连位置都没,也不推荐任何玩家入坑,小编本身也是玩T的,意见也算中肯。
防战也不是没有优点,玩家会玩的情况下,确实非常灵活,冲锋,拦截,援护,盾反,震荡波,然而该职业最大的问题就是技能被其余T碾压,防骑的春哥,DKT的大墓地,防战根本无法与之相比。具体CASE位坦克断崖式的掉血,最佳的选择就是使用盾墙之类的技能,来应对即将到来的伤害。
当然就算防战开了技能,治疗救不过来的可能性还是存在,在同样的场景下,防骑跟DT应对起来就非常轻松了,因为两个T还不一定会触发致死的被动。战士凭借自己的面板确实可以单抗任何一个BOSS,然而其余的T都可以轻松做到,并且不比防战要差,甚至还要更优秀,虽然现在还可以玩一下,但到了P3阶段,死在盾墙里的战士你说丢人不丢人?
武器战现在确实也能玩,但是伤害就很一般了,主要是为团队做贡献,4%的全团物理易伤,30%流血伤害,还可以吼血,如果团队当中没有战士T的话,确实可以带一个武器战。当然武器战可以给团队提供代价较低的破甲,1到5破,这个版本的BOSS破甲其实都很容易断,需要重新补,武器战不是真爱的话,也不建议玩,毕竟现在该天赋的伤害确实低。
狂暴战现在还不值得玩,打不出T1职业伤害的纯输出职业,根本没有存在的价值,同样的装备跟手法,玩其他职业上限会更高。现在毕竟是P1阶段,到了P3阶段狂暴战才会崛起,所以各位小伙伴们要谨慎选择,不然选错了,玩起来毫无游戏体验,那就更难受了!各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。