有人问到:如果把当前《我的世界》1.19荒野更新JAVA版截止目前开发的全部新内容做一个分级排序的话,会是怎样的一个结果?
于是Kingbdogz做了一个如下的分类:
- S tier:Sculk, Sculk Catalyst, Sculk Veins, Reinforced Deepslate
- S级:幽匿,幽匿催生体,幽匿地脉,强化深板岩;
- A tier: Sculk Sensor, Swift Sneak
- A级:幽匿感应体,迅捷潜行;
- B tier: Warden, Sculk Shrieker, Ancient Cities
- B级:猎迹守卫,幽匿呼召体
- D tier: Deep Dark Biome
- D级:深黯之域群系
- E tier: Ancient Cities loot
- E级:深黯古城的战利品
那么问题来了,这个级别排名对于《我的世界》1.19的荒野更新意味着什么?或者说,这个在Kingbdogz心目中甚至是在Mojang内部的一个排名,代表了什么意义?
以位列B级的“猎迹守卫”来说,虽然在当前列表排到的第二列,但是它其实更像是S级的设计,这是在Minecraft很棒的一个生物设计。只是在目前它的特性只配待在B级,未来升至S级的话,则需要更多的时间更多的调整来实现它的设计意图。
所以言下之意,这个等级列表相当于《我的世界》1.19当前新内容在Minecraft中的开发完成度。幽匿,幽匿催生体,幽匿地脉,强化深板岩这四类方块开发已经极近成熟。未来版本中它们应该也不会有太大的变化。
然后是D级的“Deep Dark深黯之域群系”,这个群系的评级如此之低其实并不意味着它不是一个好的设计和特性。这个评级是基于一个想法:设计它的目的是为了做什么?实现这个设计的难度有多大?
所以显然对于Deep Dark这个群系的设计,Mojang的开发者是并不满意的,尤其是对于当前它过多的和各种群系重叠,未来的一个方向就是首先保证“深黯之域”是一个完全独立和其他地下群系避免混合的地方。这样才满足它“深黯”的设定。言下之意,未来这个群系必定会有多次调整。
譬如就有玩家提到,在黑暗的地下群系中添加一种微缩的深黯之域,微型深黯之域中拥有可以找到“深黯古城”的线索,这样我们就不必为了古城的魅力而盲目的在地下不行数千个区块。
最后要聊的就是E级的“古城战利品”,截至目前唯一称得上在1.19荒野更新中的地下古城战利品的就只有“迅捷潜行”附魔了。这个附魔在Mojang内部的满意度很高,直接打到了A的评级。也就是说这个可以让潜行状态下玩家移动速度更快的附魔,几乎是板上钉钉不再有修改。
但是古城的战利品依旧很缺乏,就目前来说对于玩家的吸引力是远远不够的。新的附魔、新的武器、新的物品、新的道具、钻石、合金、附魔书等等,铺天盖地的建议都集中到了Kingbdogz那里,很期待在下一版更新中官方究竟会如何选择。
所以最后总结下来,未来《我的世界》1.19 Deep Dark群系、古城战利品、猎迹守卫,幽匿呼召体全部都会有可能二次翻新哦。战利品和猎迹守卫的部分尤其值得期待!