一、名词解释
1、神话装备
神话装备有以下几个特点
A、价格很高,除了部分辅助神话装备之外,一般的价格都在三千以上
B、每一个英雄只能出一件神话装备,当然,允许卖掉之后再买别的,不过除了大后期之外基本不会有这种操作
C、你的神话装备基本决定了你后续的出装思路,比如你出了穿甲类的神话装备,那后续基本是往固定穿透走。如果出了暴击类的神话装备,那后续出装基本是往暴击走。
D、神话装备都有神话被动,而且只有神话装备才有神话被动
2、神话被动
神话被动格式都为“每当你装备一件传说装备,获得X点属性”,不同的神话装备会提供和本装备相契合的神话被动
比如海妖*手这个神话装备,能提供类似于VN被动的真伤
攻击特效/攻速类装备,他提供的神话被动就是额外攻速
卢登这种法师类神话装备,提供的神话被动就是固定法穿
3、传说装备
就是我们常规理解的“神装”
(鞋子不属于神话装备或者传说装备)
读到这里,你也一定能理解,新版本的出装基本思路是什么了
因为神话装备本身能提供神话被动,让你后续出的所有传说装备,都能享受额外的属性加成。
因此,我们一般会选择第一件出神话装备,后续再出鞋子和传说装备,来尽早享受到神话被动
同时,老版本的先出散件过渡的思路,一定程度上也被削弱了