制作赛博朋克风格的要素,赛博朋克风格调色思路

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-03 00:48:40

罗杰·泽拉兹尼率先倡导科幻小说写作要从心理学、 社会学和语言学三方面考虑,由此打破了太空冒险科幻一统天下的局面,被称作新浪潮的旗手。

《光明王》正是新浪潮中最绚烂的一笔,各种移民灵魂转换、种植身体等概念,然而读到后面才发现凡人还是原始社会。以轮回——意识传输为手段天神可以随时向世人显示自己的威力,并利用种姓制度将凡人分成不同等级,也可以参与转世轮回。掌握在所谓“业报大师”手中的心理探针可以探察出任何反叛行为和念头,然后将反叛者的下一生变成能操人语的低等动物,甚至拒绝为他们转世,让他们遭到“真正的死亡”。

多数英美科幻小说家、评论家与拥趸们都确信科幻小说在20世纪60年代产生了重大变化,而“新浪潮”这一术语,则成为了那个时期的指代。新浪潮,在精英阶层与大众文化之间都产生了影响,它既是文本内容的创新,也是风格上的革命就其遗产而言,它令这垂死的文体焕然一新,引导科幻小说进入了严肃文学的领域,但也在用阴晦的悲观主义折磨着科幻小说,并因其强烈的虚无主义而渐趋无声。但它依旧是科幻小说历程中最重要的发展阶段。

(3)赛博朋克

制作赛博朋克风格的要素,赛博朋克风格调色思路(9)

赛博朋克的概念最初当然起源于新浪潮科幻运动之中,菲利普·K·迪克的 《仿生人会梦见电子羊吗?》便是创作于这段时间,直到1984年威廉·吉布森的 《神经漫游者》问世, 赛博朋克的文学地位才得以被确认。

制作赛博朋克风格的要素,赛博朋克风格调色思路(10)

这一部分没有放好看的图,而是放了两位先贤大师的照片与代表作,没有他们可能就不会有我们如今都喜欢的赛博朋克

赛博朋克的概念最初当然起源于新浪潮科幻运动之中,菲利普·K·迪克的 《仿生人会梦见电子羊吗?》便是创作于这段时间,直到1984年威廉·吉布森的 《神经漫游者》问世, 赛博朋克的文学地位才得以被确认。

在大多数的赛博朋克作品当中都具备多样的差异性对比,科技高度发展的集体文明与脆弱渺小的人类个体,太平盛世的表象与社会的腐朽、人性的堕落外界与内在、钢铁与肉体、过去与未来、现实与虚幻、物质与灵魂,矛盾交织缠绕,看似对立却又如宿命般相连。为这种文学赋予了特别的魅力,以及对于当下真实生活世界的思考。可以说当科幻文学发展到了这个阶段,已经不仅仅是博读者一笑的“爽文”了。而是具有了社会实验纸面推演的严肃意义。

(4)赛博朋克的时代背景

赛博朋克是未来主义背景下科幻小说的一个子类,专注于“低生活和高科技的结合”,其中包括先进的技术和科学成就,如人工智能和控制论,与一定程度秩序崩溃的社会,通常是后工业化的反乌托邦。工业集团和政治组织不再以国家划分,而是在信息网络控制的全球一体;社会高度繁荣,贫富差距社会问题也十分严重,灯光璀璨的繁华的外表之下是拥挤混乱肮脏潮湿的贫民世界。——来自维基百科

银翼*手的概念设定与神经漫游者关于赛博空间的概念,奠基了赛博朋克的视觉基础:

制作赛博朋克风格的要素,赛博朋克风格调色思路(11)

我们可以看到 1982年的银翼*手老电影就具备了我们今天看到赛博朋克风格几乎全部的特点

而《银翼*手》的视觉表现也是借鉴于莫比斯的漫画《无尽的明天》。莫比斯在异形中便与雷德利斯科特导演有过合作,雷德利斯科特导演更是在采访中毫不忌讳的夸赞莫比斯,称其是科幻之神(视觉上),莫比斯的漫画缔造了无数的科幻世界,其漫画也影响了无数人,例如现在的宫崎骏,鸟山明,大友克洋,寺田克也等等大师级人物。

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