(时间轴左下方,从左至右依次为:关键帧添加、关键帧删除、视角路径ON/OFF)
- 选取关键帧后,关键帧间的视角移动路径实现可视化。
(视角路径随着视角移动方式而变化)
- 为实现回放视频的细节微调,关键帧包含了跳过、目标玩家追踪和曲线/直线视角动线等功能。
• 跳过
- 将关键帧内容从视频删除
• 视角调整(自由视角/玩家视角/跟随视角)
- 玩家视角或自由视角下,关键帧之间无法实现视角调整
• FOV (5~170) 视野范围
- 可对视频视野范围进行调整
• 目标玩家
- 选定目标玩家,实现视角追踪。在未设定目标玩家时,视角将无法进行追踪
• 视角动线(直线/曲线)
- 选定视角移动方式,直线或曲线
• 视野朝向(混合/固定/路径朝向)
- 即视频所呈现的视野朝向
混合:添加关键帧时,新视角朝向
固定:添加关键帧时,保持原有朝向
路径朝向:面朝视角路径方向
• 速度设定(0.25X ~ 2X)
- 以上功能,一经设定,将即刻以关键帧方式呈现。
2. 特效
特效用于调整视频呈现效果。
- 特效选项,位于“关键帧设定”菜单底部,单机图标即可打开。
• 景深(Gaussian / Bokeh)
- 模拟真实相机虚化
• 滤镜(Bleach/Warm/Winter/Fall/Bleak/Horror/Sunset/Moonlight)
- 可进行视频色彩调整
• 绽放 (1~100)
- 添加发光效果,使阳光、光线更具喜剧效果
• 晕影(1~10)
- 使画面四周变亮或变暗
- 回放编辑器包含常见视频编辑功能,即便是初学者,也能轻易上手。
- 关键帧保存后,相应特效设定将被直接保存,并在视频播放时直接呈现。
- 应用特效前/后区别,可参考以下图片。