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《风暴英雄》今日进行了版本更新。此次更新中,人气角色D.Va正式加入游戏。同时,《风暴英雄》与《守望先锋》联动活动也来到最后一周,如果你已经完成了前几周的任务,那么本周继续与好友在快速比赛、非排名比赛或是排名比赛中完成5场游戏就能够获得10个《风暴英雄》战利品箱(包括一个稀有品质箱子)以及10个《守望先锋》补给箱的奖励。
新英雄:D.Va
宋哈娜,即“D.Va”,既是世界冠军职业玩家,也是冉冉升起的一颗世界巨星。作为韩国精英部队“MEKA”中的一员,她与东海出现的巨型机甲怪兽奋力战斗,保护自己的祖国。
特质
机甲模式
当D.Va的机甲被摧毁时,她会在0.75秒后弹射脱离机甲,并且继续以驾驶员模式进行战斗。摧毁D.Va的机甲只奖励50%的正常英雄经验。
驾驶员模式
每次普通攻击使呼叫机甲的冷却时间减少0.5秒。身为驾驶员时,D.Va死亡只奖励50%的正常英雄经验。
坐骑
当在机甲中时,D.Va可以在移动中射击,但是移动速度会降低15%。
D.Va只能在驾驶员模式下使用坐骑。
基本技能
推进器(Q)
D.Va的移动速度提高125%,持续2秒。被击中的敌人将受到伤害并被击退。
推进器激活时,D.Va无法被减速。
防御矩阵(W)
朝目标方向引导一个防御性力场,持续3秒。力场内敌方英雄造成的伤害降低75%。引导该技能时,机甲可以移动但无法转向。
防御矩阵内的敌人对机甲造成伤害依然可以为自毁提供等量的充能能量。
自毁(E)
需要机甲模式。
从机甲中弹射脱离,并将其设为4秒后自毁,在一个大范围区域内,根据距离爆炸中心的距离不同,造成中等到巨大的伤害。对建筑造成50%的伤害。
使用普通攻击每2秒会获得1%的充能,每失去100%的机甲生命值可以获得30%的充能。
呼叫机甲(E)
需要驾驶员模式。
呼叫一台新的机甲,进入机甲模式。冷却时间45秒。在驾驶员模式中,每一次普通攻击可使该技能的冷却时间缩短0.5秒。
终极技能
兔子跳
需要机甲模式。
D.Va的机甲变为不可阻挡并每0.5秒跳跃一次,对附近敌人造成伤害并减速40%。持续4秒。
脉冲射击(R)
需要驾驶员模式。
对一条直线上的所有敌人造成伤害。每击中一个敌方英雄,呼叫机甲的冷却时间就会缩短8秒。
综合
战场轮换更新
匹配游戏模式的战场地图库从6张扩展至9张,详细列表如下:
诅咒谷
天空殿
布莱克西斯禁区
花村
永恒战场
弹头枢纽站
鬼灵矿
蛛后墓
炼狱圣坛
我们计划每个排名比赛赛季都更新地图库3次,并根据需要调整实际更新频率以及更新数量。
美术
英雄、技能和天赋
任务天赋:完成天赋任务时的视觉效果得到了更新,现在的视觉效果会更加明显。
下列英雄视觉效果得到更新,以符合天赋的更新:
阿拉纳克
泰兰德
收藏
新礼包
迎新包
用迎新包来加快收藏的步伐。迎新包中包含大量宝石、一份强化剂、新的坐骑,以及若干战利品箱——其中一个确保会包含一个随机英雄!
迎新包将在5月23日当周开始发售。迎新包只能使用现金购买。
800个宝石
迎新战利品箱——一种特殊的战利品箱,确保包含至少一个随机英雄
稀有战利品箱
史诗战利品箱
7天强化剂
斑马坐骑
D.Va英雄包
包含D.Va和全部3个歌利亚D.Va皮肤。限时活动。
新皮肤
D.Va
歌利亚D.Va
废土歌利亚D.Va
鲨鱼嘴歌利亚D.Va
少校D.Va
火神D.Va
职业选手D.Va
竞技职业选手D.Va
精英职业选手D.Va
凯瑞甘
为纪念UTA HOTS,2017年宿舍英雄的冠军,风暴学霸啦啦队长凯瑞甘已加入游戏商城!
新坐骑
为纪念UTA HOTS,2017年宿舍英雄的冠军,2017风暴学霸冠军旗帜已加入游戏商城!
斑马——只能通过购买欢迎礼包才能获得。
新播报员
D.Va
源氏
新的旗帜
D.Va旗帜
经典D.Va旗帜
D.Va战旗
经典D.Va战旗
新的表情
D.Va包1
D.Va包2
用户界面
游戏
表情
游戏内的聊天信息现在每条信息最多10个表情。
在单条信息内尝试输入超过10个表情时,屏幕上会出现通知。
得分面板
游戏内得分面板的统计栏中的“角色”列已经分为“治疗量/护盾吸收量”和“伤害承受”列。
某些英雄,如泰瑞尔、乌瑟尔、查莉娅以及点出前卫摇滚天赋的精英牛头人酋长、点出这次我请天赋的陈,会在两列中显示数值。
头像
头像中显示的玩家等级视觉效果获得了更新,在使用升级头像边框时可以更容易分清。
重新加入
重新加入的界面获得更新,在重新连接到正在进行的比赛中时提供更平滑的游戏体验。
设计和游戏性
炉石
使用炉石(默认快捷键:B)不会再自动将镜头切换到友方的风暴大厅,除非开启了镜头锁定(默认快捷键:L)。
刺*型
阿拉纳克
技能
施虐(特质)
新效果:
阿拉纳克现在每次击*一个敌人可以获得3%的施虐,最多30%。死亡后该加成会消失。
现在该特质也会影响攻击敌方英雄造成的自我治疗。
混乱打击(Q)
现在拥有十字斩效果。
法力消耗从55降低至45
闪电奔涌(E)
法力消耗从30降低至25
伤害从100点降低至62点
效果调整:
被光束中心击中的敌人现在会受到100%的额外伤害
治疗量不再基于对敌方英雄造成的伤害
击中敌方英雄现在恢复阿拉纳克70点生命
天赋
1级
能量导体(E)
已移除
毫不费力(W)
已移除
持久能量(E)
原16级天赋
额外的治疗从25%提高至40%
延展闪电(E)
原4级天赋
效果调整:
施虐的伤害加成降低10%
任务:用闪电喷涌的中段击中5名敌方英雄。
奖励:闪电奔涌的射程增加20%。
任务:用闪电喷涌的中段击中15名敌方英雄。
奖励:被闪电喷涌中段击中的敌方英雄会被减速40%,持续2秒。
任务:用单次闪电喷涌的中心击中3名敌方英雄。
奖励:获得10%施虐,并完成该天赋的所有任务。
新天赋:锐气逼人(被动)
当生命值高于80%时,你的基本技能冷却速度加快20%。
4级
十字斩(Q)
已移除
鲁莽打击(Q)
已移除
混乱轮回(Q)
已移除
负电荷(E)
原16级天赋
新效果:
闪电喷涌中段的伤害加成提高至150%。
任务:每次闪电喷涌中段击中一名敌方英雄,中段伤害加成会额外提高3%
混乱统治(Q)
原7级天赋
新效果:
任务:使用混乱打击击中15名敌方英雄。
奖励:混乱打击的伤害增加60。
任务:用单次混乱打击击中2名敌方英雄。
奖励:混乱打击的伤害提高60。
任务:用单次混乱打击击中3名敌方英雄。
奖励:混乱打击的伤害提高60,并完成该天赋的所有任务
新天赋:力量的展示(被动)
在2秒内使用3个技能击中一名敌方英雄将对其造成额外的70点伤害。
7级
无尽能量(E)
已移除
雷霆打击(E)
已移除
不谐(Q)
原13级天赋
不再使施虐效果降低10%
妨害移动(W)
原13级天赋
不再使施虐效果降低10%
减速效果从40%降低至25%
强施之力(W)
原1级天赋
新增效果:
施虐效果降低10%,但心灵传动的使用范围提高20%,推动距离提高20%。
13级
心灵致动(W)
已移除
绝对仇恨(被动)
击*的施虐加成从每层8%,最高40%降低至每层6%,最高30%
迅捷契约现在会降低该加成
新天赋:高阶领主之刃(被动)
对敌方英雄的普通攻击提高6%的施虐效果,持续4秒,最高叠加至30%。
新天赋:拉克希尔仪式(主动)
激活后可标记一名敌方英雄。
对被标记目标使用混乱打击可增加3%的施虐效果。
击*该英雄增加额外6%的施虐效果,并将拉克希尔仪式的冷却时间设为10秒。
死亡时清除该天赋的所有加成。
冷却时间及持续时间为300秒。
16级
投射之力(W)
已移除
思维敏捷(W)
已移除
新天赋:夺命强攻 (Q)
使用混乱打击击中一名英雄后4秒内,你的基本攻击获得50%的施虐加成。攻击敌方英雄可刷新此效果的持续时间。
新天赋:闪电乱流 (E)
如果闪电喷涌中心击中一名敌方英雄,则可以在2秒内再施放一次,不消耗任何法力且无冷却时间。第二次施放不能对同一敌人使用。
新天赋:嘲讽打击(被动)
对被昏迷、减速、定身或沉默的敌方英雄的普通攻击可以减少你的基本技能的冷却时间2.5秒。
20级
笑到最后(主动)
冷却时间从20提高至30秒
范围降低15%
效果调整:
激活时移除所有定身、减速和持续伤害效果,并传送至指定位置。
4秒后,将阿拉纳克的生命值降为1
如果阿纳拉克传送后4秒内使用技能对3名敌方英雄造成伤害,则生命值不会被降低。
开发者评论:你们的高阶领主回来了! 阿拉纳克得到了他认为可以接受的重大更新,旨在让那些花费更多时间来掌握玩法的玩家得到更丰富的回报。 基本的改动包括重做的施虐,使其能够根据击*提高,并提高闪电奔涌中段区域的伤害加成。我们也对延展闪电和混乱统治尝试了一些新的天赋想法,即玩家用单个技能击中3个敌方英雄可获得巨大的增益。
诺娃
天赋
7级
反护甲弹 (被动)
添加了自定义UI,以显示你下一次攻击前的冷却时间
辅助型
泰兰德
数值
普通攻击伤害从87降低至82
技能
月神之光(Q)
效果调整:
治疗盟友时不再治疗自己
现在每次成功的普通攻击会降低该技能冷却时间2秒
治疗量从320降低至270
冷却时间从8提高至12秒
法力消耗从45降低至25
哨兵(W)
新增效果:
任务:使用哨兵击中英雄
奖励:每使用哨兵击中8名敌方英雄,就可以使其穿透一个目标并降低法力消耗10
暗影潜行(R)
新效果:
泰兰德获得潜行以及30%移动速度加成。潜行效果消失时,她将保持该移动速度加成并获得50%攻击速度加成,持续5秒
冷却时间从60降低至30秒
星辰坠落(R)
半径从6降低至5
天赋
1级
游侠印记(D)
新效果:
任务:普通攻击使猎人印记的冷却时间减少1秒
奖励:每对英雄进行60次普通攻击,增加猎人印记的持续时间1秒
炽热月火(E)
原7级天赋
新效果:
任务:月光术每击中一名英雄就会使其伤害提高3%
奖励:击中10名英雄后,移除法力消耗
奖励:击中20名英雄后,射程提高40%
游侠(W)
原16级天赋
效果调整:
根据飞行距离,哨兵会造成最高75%的额外伤害
任务:使用哨兵击中英雄
奖励:哨兵每击中一名敌方英雄都会使最远距离伤害提高3%
老练的射手(被动)
已移除
4级
穿透(W)
已移除
专注攻击(被动)
已移除
防护盾
已移除
治疗结界(主动)
已移除
灼热箭矢(主动)
已移除
星空弦音(主动)
原1级天赋
新效果:
月神之光能移除昏迷。 如果用此方式移除昏迷,则三秒内可以免费再施放一次月神之光。
新天赋:月光箭矢(Q)
普通攻击对月神之光的冷却时间减少量额外增加0.75秒
新天赋:卡多雷抗性(Q)
月神之光可以获得15点法术护甲,持续6秒。该效果最高可叠加4次
7级
强击光环(主动)
原16级天赋
效果调整:
附近的盟友普通攻击伤害提高10%
激活:使该加成翻倍,持续5秒
女猎手之怒(特质)
原13级天赋
溅射半径缩小约33%
新效果:
对被游侠印记标记的目标发动基本攻击,会对该目标周围的所有敌人造成伤害
月神动能(被动)
已移除
轨道空投:矿骡(主动)
已移除
新天赋:达纳苏斯箭术(被动)
对一个敌方英雄连续攻击会造成5%的额外伤害。该效果持续4秒,或者持续到你攻击了非英雄单位为止
13级
强化术(W)
原1级天赋
新效果:
哨兵每击中一名英雄可以使其冷却时间降低4秒
急速祝福(Q)
原7级天赋
疾跑(主动)
已移除
缩小射线(主动)
已移除
新天赋:苛烈月光(W)
被哨兵击中的敌人会被减速30%,并且造成的伤害也会降低30%,持续4秒
16级
愈合印记(特质)
新效果:
泰兰德的普通攻击会恢复2%的最大生命值
友方英雄对猎人印记的目标发动普通攻击会恢复其3%的最大生命值
漫天星光(Q)
从13级移除
新效果:
当生命值在60%以上时,月神之光恢复的生命值提高30%
新天赋:艾露恩钦定者(主动)
标记一个友方英雄。在接下来的5秒内,你会对该英雄治疗相当于你的基本攻击造成伤害200%的治疗量
20级
星空之怒
新效果:
星辰坠落内的每一名英雄都会被施加猎人印记
疾速流星(E)
原16级天赋
新效果:
普通攻击射程提高20%
每对敌方单位进行10次普通攻击,就会对附近一名敌方英雄施放月光术
猎人的迅捷(R)
已移除
时空狂暴(被动)
已移除
风暴护盾(主动)
已移除
时光回溯 (主动)
已移除
新天赋:女猎手之眼(R)
施放暗影潜行会使敌方队伍现形,持续2秒。
新天赋:冰刃箭矢(被动)
获得25%的攻击速度。对敌方英雄发起的普通攻击会使其造成的所有伤害降低5%,持续3秒。该效果最高可叠加10次
开发者评论:在几个月前我们的一个设计会议上,一致决定我们想要把泰兰德和乌瑟尔的治疗能力进行对换。自我治疗的机制感觉更适合前线的近战治疗者,所以在最近的一次重做中,我们把这个能力给了我们最爱的圣骑士。我们并不是简单移除了月神之光原有的机制,而是决定让每次的普通攻击都能大大缩短它的冷却时间。这样会对那些持续战斗的玩家给予奖励,并且我们也能将部分治疗能力调整到更功能性和偏向进攻的领域。整体而言,我们非常乐于看到玩家能用她的全新技能组合来实现怎样的玩法,也很期待你们的反馈!
战斗型
德哈卡
技能
黑暗虫群(W)
伤害从30点提高至50点
伤害对所有单位相同(不再对英雄有额外伤害加成)
冷却时间从9提高至10秒
天赋
1级
原始侵略(W)
已移除
增强敏捷(特质)
每50精华提高的移动速度从1.5%提高至2%
新增效果:
从草丛走出后,隐蔽猎手的移动速度加成持续时间从1秒提高至3秒
组织再生 (特质)
新增效果:
恢复之球给予10精华
7级
吞食狂热(Q)
每次攻击降低的冷却时间从1.5提高至2秒
精华吞噬(W)
已移除
13级
急速追击 (特质)
已移除
凶狠猎手 (Z)
新效果:
当你拥有隐蔽猎手移动速度加成效果时,技能造成的伤害会提高25%
新天赋:原始暴怒(被动)
你当前拥有的每个精华都会使普通攻击的伤害提高1%
开发者评论:这些改动主要是基于德哈卡的天赋胜率以及选择率。我们移除了一些不太受欢迎的天赋,并将一些其他天赋组合在一起,使其更具吸引力。德哈卡的天赋现在会更加清楚,希望能为玩家们带来新的玩法。
错误修正
美术
幽魂猎空: 使用回溯时,幽魂猎空的模型会正确显示回溯的视觉效果。
卢西奥:不再会漂浮在排名界面上。
终极恶魔迪亚波罗: 施放地狱之门后立即施放末日浩劫,终极恶魔迪亚波罗的模型上不会再持续显示末日浩劫的视觉效果。
战场
布莱克西斯禁区:修复了一个玩家在争抢信标时会收到AFK警告的问题。
布莱克西斯禁区:如果双方队伍都没有控制权,则在微缩地图下方出现的信标UI现在会正确地显示为中立。
末日塔:当在己方风暴大厅边缘附近移动时,英雄不会掉到地形边缘中。
试用模式:当友方英雄设置为无,刷新堡垒按钮不会再导致玛法里奥刷新。
英雄、技能和天赋
阿巴瑟:修复了一个连锁甲壳提供的护盾值过低的问题。
阿巴瑟:连锁甲壳获得的第二个护盾不再受益于持久甲壳。
阿兹莫丹:如果在无法通过的地形范围上施放,恶魔入侵如今会出现在最靠近施放地点的位置,而不是生成失败。
阿兹莫丹:在燃尽万物开始引导前发出移动指令不会取消该技能施放。
卡西娅:选择“内视之光”天赋前后的技能说明现在会一致地显示出,射程提高25%。
卡西娅:戒严不会再对受到减速或昏迷的小兵和雇佣兵提供伤害加成。
卡西娅:修复了一个卡西娅被阻拦时,女武神拉动敌人的距离可能会过远的问题。
德哈卡:学习吞食狂热后,普通攻击现在会正确地降低拖引的冷却时间。
加尔:现在在引导暗影箭雨时,可以正确施放猛推。
加兹鲁维:修复了一个摇滚炮台无法自我施放,或放在单位和英雄模型下方的问题。
凯瑞甘:学习风暴之怒后,在基本攻击命中次要目标时刀锋动能不再降低冷却时间。
李奥瑞克:修复了一个连续猛击伤害过高的问题。
猎空:现在可以正确地攻击受到希尔瓦娜斯占据影响的小兵。
音效
播报员:在比赛开始阶段,现在会播放“准备战斗”语音。
英雄选择:修复了一个在英雄选择期间,单击准备后可能会导致一些英雄语音发出回声的问题。
英雄选择:在葡萄牙语和中文客户端中搜索比赛时,卢西奥现在会正确播放语音。
用户界面
收藏:屏幕分辨率为1280x1024或1152x864时,收藏界面不会再出现显示不全的效果。
收藏:在收藏界面中,将指针移动到被截断的物品名称上方时,现在会正确显示物品完整名称的提示文字了。
表情:当用暴雪游戏平台的聊天窗口查看时,《风暴英雄》玩家之间发送的表情会显示为短代码。
快速施法: 修复了一个启用“右键点击忽略微缩地图”时,对微缩地图使用快速施法会导致技能施放失败的问题。