5.进阶思路
进阶思路的前提是要保障二技能的命中率(可以在训练营或者是娱乐模式多练习一下勾移动中的敌人)在遇到敌人移速较快的情况下可以先远端平A减速然后再勾,命中率会提高。
一技能的位移距离刚好是内圈的边边距离,在勾中敌人后使用一技能可以将敌人拉回一段距离,注意如果敌人是在内圈外一个身位或者更近的话就不要往敌人方向位移了,会让你和敌人重叠然后伤害降低的,这种情况最好是往后位移,把敌人往回拉,玄策勾中的一下,勾中后使用一技能的位移拉的一下,把敌人丢回来的一下,这些都算控制技能,可以打断敌人技能。
最理想的连招为:二技能勾中起手接平A→一技能拉一下平A→二技能丢回来平A→大招位移平A(可以安全离场)
在敌人推完兵线后可以在塔后卡一波敌人的视野,蓄力二技能勾中后直接一技能一拉丢回来,勾中基本稳*。