二:功能道具类(记牌器,加倍卡等)
以记牌器为主的功能性道具处于一个均衡地带,有的可以用虚拟货币买,有的只能用充值货币来买,如记牌器,加倍卡。
这些都是抓住了玩家追求游戏体验的心理所推出的增值服务。其实也算可以理解,毕竟是有一定的作用,玩家也愿意买账。
三:新场景解锁
此充值类型目前以腾讯为首,就是指氪金以换取不同的打牌场景,同时以开箱(抽奖)的形式让用户随机获得某些道具或是虚拟货币。
这一点是抓住了目前市场上玩家对于“抽奖”元素的喜爱而诞生的一种增值项目。
四:特权升级类
这类氪金项目主打的是玩家如果氪金足够多,就会获得与一般玩家不同的特权待遇,而且基本上氪金的项目不限,可以是以上三类中的任意。
当玩家输光了金币,又在犹豫要不要充钱买金币的时候,这类特权往往能起到推波助澜的作用,玩家为了追求更高等级的特权,又能获得大量金币,一石二鸟,所以选择了充钱。