显卡性能跑分
小贴士:
上文中提到的AMD的Mantle到底是什么呢?简单来说与微软开发的Direct X一样是图形加速接口,游戏在调用硬件的时候需要它来解析定义。Mantle进步在允许开发商在较少的解译前提下与GPU进行直接交互,因为减轻了CPU的工作量,从而可以挤出更多的性能为游戏系统带来好处。
举个例子:你在打开《实况足球》这款游戏时,它需要用到Y40的显卡和声卡,这时首先需要让CPU通过Direct X来解译出你的显卡与声卡的型号与游戏适配才能正常运行。而Mantle技术就可以让游戏直接调用显卡适配而不需要通过CPU,从而为CPU减少工作量。
如果各位对Mantle感兴趣或者想了解最新的趋势可以阅读下面这篇文章:
游戏:让你爽玩主流大作毫无压力
机身变轻薄游戏性能会打折扣吗?这应该是很多人对Y40的疑问。通过前面的理论性能跑分已经可以看到整机性能并没有随着机身厚度压缩而缩水。在实际的游戏体验中是否表现一致呢?首先笔者要提到,该机型的屏幕分辨率从前作的1366x768升级到1920x1080,摆脱“万恶”的低分辨率固然让人欣喜,但确实给显卡带来巨大的压力。
笔者选用的测试游戏为《极品飞车18》,因为这款游戏能代表目前主流大型3D游戏的画质水平,通过它的测试能够检验硬件是否能满足游戏的需求。经测试如果开到最高分辨率运行效果并不理想,设置到1366x768的分辨率后将画质设置到极致,游戏效果更加出色。
极品飞车18游戏环境设置
在标准分辨率1366x768加极致特效的游戏环境设置下,联想Y40可以维持在30帧的满帧状态流畅运行。建议各位网友在运行对硬件要求较高的游戏时,可以适当降低游戏分辨率来寻求更好的游戏体验。
维持在30帧满帧运行
现在正值巴西世界杯很多球迷在等待球赛开始的间隙都喜欢玩几盘足球游戏,所以另一款测试游戏选择《实况足球2014》。游戏环境设置为1920x1080分辨率加最高画质,在该设置下联想Y40以60帧满帧流畅的运行,丝毫不会卡顿。
实况足球2014 60帧运行
过场动画时由于对人物建模刻画更加细致并且是即时演算,所以对整机性能要求更高。帧数出现波动的情况,但稳定在45帧左右,依然算流畅并不会给游戏体验带来影响。