vue滤镜制作方法,vue怎么加镜头特效

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-03 22:53:06

为大家附上 Vue 官方文档:cn.vuejs.org/v2/api/#is

画板元素渲染

编辑画板只需要循环遍历pages[i].elements数组,将里面的元素组件JSON数据取出,通过动态组件渲染出各个组件,支持拖拽改变位置尺寸.

元素组件管理

在client目录新建plugins来管理组件库。也可以将该组件库发到npm上工程中通过npm管理

组件库

编写组件,考虑的是组件库,所以我们竟可能让我们的组件支持全局引入和按需引入,如果全局引入,那么所有的组件需要要注册到Vue component 上,并导出:

client/plugins下新建index.js入口文件

``` /** * 组件库入口 * */ import Text from './text' // 所有组件列表 const components = [ Text ] // 定义 install 方法,接收 Vue 作为参数 const install = function (Vue) { // 判断是否安装,安装过就不继续往下执行 if (install.installed) return install.installed = true // 遍历注册所有组件 components.map(component => Vue.component(component.name, component)) } // 检测到 Vue 才执行,毕竟我们是基于 Vue 的 if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) { install(window.Vue) } export default { install, // 所有组件,必须具有 install,才能使用 Vue.use() Text } ``` 复制代码组件开发

示例: text文本组件

client/plugins下新建text组件目录

|-- text --------text组件 |--src --------资源 |--index.vue --------组件 |--index.js --------入口 复制代码

text/index.js

// 为组件提供 install 方法,供组件对外按需引入 import Component from './src/index' Component.install = Vue => { Vue.component(Component.name, Component) } export default Component 复制代码

text/src/index.vue

<!--text.vue--> <template> <div class="qk-text"> {{text}} </div> </template> <script> export default { name: 'QkText', // 这个名字很重要,它就是未来的标签名<qk-text></qk-text> props: { text: { type: String, default: '这是一段文字' } } } </script> <style lang="scss" scoped> </style> 复制代码

编辑器里使用组件库:

// 引入组件库 import QKUI from 'client/plugins/index' // 注册组件库 Vue.use(QKUI) // 使用: <qk-text text="这是一段文字"></qk-text> 复制代码

按照这个组件开发方式我们可以扩展任意多的组件,来丰富组件库

需要注意的是这里的组件最外层宽高都要求是100%

配置文件

Quark-h5编辑器左侧选择组件区域可以通过一个配置文件定义可选组件 新建一个ele-config.js配置文件:

export default [ { title: '基础组件', components: [ { elName: 'qk-text', // 组件名,与组件库名称一致 title: '文字', icon: 'iconfont iconwenben', // 给每个组件配置默认显示样式 defaultStyle: { height: 40 } } ] }, { title: '表单组件', components: [] }, { title: '功能组件', components: [] }, { title: '业务组件', components: [] } ] 复制代码

公共方法中提供一个function 通过组件名和默认样式获取元素组件JSON,getElementConfigJson(elName, defaultStyle)方法

元素属性编辑公共属性样式编辑

公共样式属性编辑比较简单就是对元素JSON对象commonStyles字段进行编辑操作

props属性编辑

1.为组件的每一个prop属性开发一个属性编辑组件. 例如:QkText组件需要text属性,新增一个attr-qk-text组件来操作该属性 2.获取组件prop对象 3.遍历prop对象key, 通过key判断显示哪些属性编辑组件

元素添加动画实现

动画效果引入Animate.css动画库。元素组件动画,可以支持多个动画。数据存在元素JSON对象animations数组里。

选择面板hover预览动画

vue滤镜制作方法,vue怎么加镜头特效(5)

监听mouseover和mouseleave,当鼠标移入时将动画className添加入到元素上,鼠标移出时去掉动画lassName。这样就实现了hover预览动画

编辑预览动画

组件编辑时支持动画预览和单个动画预览。

vue滤镜制作方法,vue怎么加镜头特效(6)

封装一个动画执行方法

/** * 动画方法, 将动画css加入到元素上,返回promise提供执行后续操作(将动画重置) * @param $el 当前被执行动画的元素 * @param animationList 动画列表 * @param isDebugger 动画列表 * @returns {Promise<void>} */ export default async function runAnimation($el, animationList = [], isDebug , callback){ let playFn = function (animation) { return new Promise(resolve => { $el.style.animationName = animation.type $el.style.animationDuration = `${animation.duration}s` // 如果是循环播放就将循环次数置为1,这样有效避免编辑时因为预览循环播放组件播放动画无法触发animationend来暂停组件动画 $el.style.animationIterationCount = animation.infinite ? (isDebug ? 1 : 'infinite') : animation.interationCount $el.style.animationDelay = `${animation.delay}s` $el.style.animationFillMode = 'both' let resolveFn = function(){ $el.removeEventListener('animationend', resolveFn, false); $el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false); resolve() } $el.addEventListener('animationend', resolveFn, false) $el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false); }) } for(let i = 0, len = animationList.length; i < len; i ){ await playFn(animationList[i]) } if(callback){ callback() } } 复制代码

animationIterationCount 如果是编辑模式的化动画只执行一次,不然无法监听到动画结束animationend事件

执行动画前先将元素样式style缓存起来,当动画执行完再将原样式赋值给元素

let cssText = this.$el.style.cssText; runAnimations(this.$el, animations, true, () => { this.$el.style.cssText = cssText }) 复制代码元素添加事件

提供事件mixins混入到组件,每个事件方法返回promise,元素被点击时按顺序执行事件方法

页面插入js脚本

参考百度H5,将脚本以script标签形式嵌入。页面加载后执行。 这里也可以考虑mixins方式混入到页面或者组件,可根据业务需求自行扩展,都是可以实现的。

redo/undo历史操作纪录
  1. 历史操作纪录存在状态机store.state.editor.historyCache数组中。
  2. 每次修改编辑操作都把整个pageDataJson字段push到historyCache
  3. 点击redo/undo时根据index获取到pageDataJson重新渲染页面
psd设计图导入生成h5页面

将psd每个设计图中的每个图层导出成图片保存到静态资源服务器中,

服务端安装psd依赖

cnpm install psd --save 复制代码

加入psd.js依赖,并且提供接口来处理数据

var PSD = require('psd'); router.post('/psdPpload',async ctx=>{ const file = ctx.request.files.file; // 获取上传文件 let psd = await PSD.open(file.path) var timeStr = new Date(); let descendantsList = psd.tree().descendants(); descendantsList.reverse(); let psdSourceList = [] let currentPathDir = `public/upload_static/psd_image/${timeStr}` for (var i = 0; i < descendantsList.length; i ){ if (descendantsList[i].isGroup()) continue; if (!descendantsList[i].visible) continue; try{ await descendantsList[i].saveAsPng(path.join(ctx.state.SERVER_PATH, currentPathDir `/${i}.png`)) psdSourceList.push({ ...descendantsList[i].export(), type: 'picture', imageSrc: ctx.state.BASE_URL `/upload_static/psd_image/${timeStr}/${i}.png`, }) }catch (e) { // 转换不出来的图层先忽略 continue; } } ctx.body = { elements: psdSourceList, document: psd.tree().export().document }; }) 复制代码

最后把获取的数据转义并返回给前端,前端获取到数据后使用系统统一方法,遍历添加统一图片组件

html2canvas生成缩略图

这里只需要注意下图片跨域问题,官方提供html2canvas: proxy解决方案。它将图片转化为base64格式,结合使用设置(proxy: theProxyURL), 绘制到跨域图片时,会去访问theProxyURL下转化好格式的图片,由此解决了画布污染问题。 提供一个跨域接口

/** * html2canvas 跨域接口设置 */ router.get('/html2canvas/corsproxy', async ctx => { ctx.body = await request(ctx.query.url) }) 复制代码渲染模板实现逻辑

在engine-template目录下新建swiper-h5-engine页面组件,这个组件接收到页面JSON数据就可以把页面渲染出来。跟编辑预览画板实现逻辑差不多。

然后使用vue-cli库打包命令将组件打包成engine.js库文件。ejs模板引入该页面组件配合json数据渲染出页面

vue滤镜制作方法,vue怎么加镜头特效(7)

适配方案

提供两种方案解决屏幕适配 1、等比例缩放 在将json元素转换为dom元素的时候,对所有的px单位做比例转换,转换公式为 new = old * windows.x / pageJson.width,这里的pageJson.width是页面的一个初始值,也是编辑时候的默认宽度,同时viewport使用device-width。 2.全屏背景, 页面垂直居中 因为会存在上下或者左右有间隙的情况,这时候我们把背景颜色做全屏处理

页面垂直居中只适用于全屏h5, 以后扩展长页和PC页就不需要垂直居中处理。

模板打包

package.json中新增打包命令

"lib:h5-swiper": "vue-cli-service build --target lib --name h5-swiper --dest server/public/engine_libs/h5-swiper engine-template/engine-h5-swiper/index.js"

执行npm run lib:h5-swiper 生成引擎模板js如图

vue滤镜制作方法,vue怎么加镜头特效(8)

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