手机屏幕刷新频率,手机屏幕刷新频率越高越好吗

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-04 12:16:50

我们以前更关注平均帧率的概念,即为FPS值要大于多少,游戏才会显示更连贯流畅。更高的平均帧率,这也一直被多数人视为判断游戏体验好坏的标准,但平均帧率实则无法反映真实游戏体验。像是帧率的高低起伏和断崖式掉帧,就极有可能被高帧出现的时间太长而忽略,导致平均帧率高游戏体验好的错觉。

就比如你在读书那会儿,老师公布的月考成绩排名,班级平均分达到了90分,可有一个人只考了60分,放在平均数里面,你根本察觉不到,但如果单看统计低于90分的人数,这个低分的同学就能快速被发现。

所以再替换成平均帧率和帧率次数,也就不难理解。我们在看游戏测试数据时,光看平均帧率高可不够,掉帧次数要少,这才能说明一款手机的游戏体验更为良好。

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既然是在一加Ace发布会上提出掉帧次数这一概念,那么一加Ace 竞速版的表现又如何呢?

一加Ace 竞速版搭载天玑8100-Max处理器,同时配备满血版UFS3.1闪存芯片,以及满血版LPDDR5内存。

在针对游戏体验的优化上,有HyperBoost游戏稳帧引擎,能够通过GAP稳帧技术、图形异构技术等高性能计算技术,重构游戏场景渲染方式,以此来解决断崖式卡顿、团战卡顿等问题。

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接下来,来到我们的实际测试环节。

《和平精英》在设置“流畅 极限帧率”的配置下,30分钟测试之后,可以从得到的结果图看出,帧率几乎是形成一条直线。Drop值显示只有2.2,证明游戏过程中掉帧次数较低,连跑图、刚枪都没有丝毫卡顿感,游戏稳定性十分出色。

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而在另一款游戏《英雄联盟手游》中,配置为高画质全开 60帧模式,测试一局游戏15分钟,一加Ace 竞速版的表现依然大大超出了预期。从开局到爆发团战,期间没有出现掉帧和卡顿的问题,最后弹出结算界面有出现小段帧率波动,可以看到Drop值最终为16.3,这个表现可以称得上是十分稳定了。

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