捣蛋大鹅模拟器手机版,捣蛋鹅模拟器汉化版

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-06 05:42:58

“鹅”模拟器是个好题材。在《捣蛋鹅》中,制作方House House抓住了人们对大鹅那份固有的印象。它人见人怕,无所畏惧,是名副其实的小村一霸。不过首先,这款游戏和《模拟山羊》并不一样。《模拟山羊》的内容异常奔放,玩家在一个硕大的城市内自由探索,做出的事也乖张离奇——离奇到有些事只能用游戏出了BUG来解释。

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相较之下,《捣蛋鹅》要收敛些。玩家扮演的鹅奔跑起来与人类速度相仿,喊叫也只能起到干扰的效果,因此在作恶时就得悠着点,凭智商和人类周旋。与此同时,《捣蛋鹅》本质上是一款解密类游戏,它会在不同游戏阶段向玩家下发任务,给到玩家一个清晰的目标。

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对一只鹅来说,目标中有些可能显得夸张,比如在野外置办一场野餐。有些则让人一头雾水,让一名小男孩去花钱赎回自己的飞机模型。有些在人的视角看来则稍显无聊,比如将一只钉耙拖入湖内、弄坏店员的扫帚等等。不过,当你以一只鹅的行事逻辑来完成一件人类的日常琐事时,过程中又时常能散发出些别致的趣味。

但它的问题同样明显,当玩家用鹅的方式来解决问题时,玩家真的能体会到鹅的乐趣吗?而那些对于鹅来说异想天开的事情,能引起人的积极反馈吗?

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首先可能会引起争议的,就是鹅本身的操作性。《捣蛋鹅》操作简单,行走、奔跑、喊叫,以及蹲下和咬住物品,就是全部。喊叫的效果和现实如出一辙,会惊吓到他人,也会引起过多的注意。当鹅奔跑起来,它的左右掌会依次在地面扑打出“啪嗒啪嗒”的声音,转弯时,还会有一丝与现实中惯性相仿的判定,生出一小段带弧度的缓冲来。

不难看出,《捣蛋鹅》的目标并不是单一地让玩家去作恶。在动作上,它也在尽力还原。这种设计很有代入感,鹅散起步来一摇一晃的姿态颇有闲情。但这些偏向真实的设计实质上也为玩家的操作设置了一些阻碍。

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