但如果要满足越来越多的需求、塞进越来越强的配置。
还要稳定地让每一代产品,设计有「果味儿」,细节有品质感。
比起天才的设想,成熟的团队和雄厚的资源,或许更加重要。
一两个人的加入和离开,估计不会改变这种现状。
另一方面来说,设计,于苹果早已不是最重要的事情。
就像上文所说的,对于已经开始顺应市场潮流的苹果来说,「灵魂」不值钱。
但对更多只想拥有一台好产品的消费者来说,这可能...也不是什么坏事。
毕竟不是谁都能成为乔帮主。
没那个天赋还强行「创新」,做出来的东西可能会让人脑溢血。
苹果一大失败产品:圆形鼠标,也是 Ive 搞出来的
现在苹果最大的依仗,还得是钞能力。
试想下,一家全球实力最雄厚的公司。
不成天想着自嗨、和用户作对,只想打造出符合市场需求的产品。
就...好像也挺爽的?
这正是 Evans Hankey 主导下,或者更准确地说,是不被 Jony Ive 个人的「设计优先」理念主导的苹果,展现出的可能性。