这篇文章是针对韩策
这一条改动。
以下内容纯手打,如有不足欢迎补充
为什么要去控制化——功夫再高,也怕“羊刀“(不是说dota啦):
什么意思呢,WOW里的法师有一个技能叫变羊术:
这是一个瘫痪类控制效果,受到攻击即失去效果,技能本身无CD,施法时间1.7秒,为了限制其控制效果以免变羊吃面包满血再打的情况出现,该技能会使目标快速回血,即使血线快空了约计不到5秒就会回满。
但是!如果你有一票队友,你只需要无限读条变羊术让队友攻击,就会出现怪物在羊和人形态之间来回闪动无法读出一个完好的读条,有两个法师在羊就几乎无法做出攻击动作,并且刚被变羊就被打回原形态所以回血效果也几乎没有,变成了一个木桩,进而被围殴致死
如果你没有什么即视感,可以想象天帝的“大火→大冰→扎热→不动”,那如果4个天帝组队刷图呢?
dnf有哪些控制效果?
浮空类:代表性技能上挑天击等,不多说都知道(附上偶像西岚的出道作——并不励志的黑雾之源
倒地类:怪物在倒地情况下受到攻击是无法站起来的,如果你的攻击足够快频率足够高,就可以让怪变成木桩(附上旭旭宝
抓取类:比如鬼剑士的裂波斩,神枪手的BBQ,代表性职业抱抱,基柔几乎全部技能都是
僵直类:分为两种,一种是如魔道的电塔,鹦鹉的影袭,穿心这类僵直技能;
一种是通过高频攻击造成怪物一个攻击动作延时效果的僵直类控制比如弹药召唤在魔兽里的表现