一、前言
本文适用于关注剧本*等主体活动行业的读者,或者已经工作1~2年且有一定产品或开发基础的技术人员。
在资本与真人秀节目等的推动下,剧本*作为年轻人交友、娱乐新方式在19、20年迎来了第一波高光。后受疫情与行业规范等影响,开始关注周边及IP打造,更加关注玩家的尝鲜、交友、聚会等全程体验度。迎来了剧本*2.0。新的剧本*服务除了与服饰、美妆、文创、家居等行业跨界合作提供沉浸式穿越体验外,还有专门针对交友、婚恋、团建等的实景*。与KTV、酒吧、网吧、民宿、旅游景点等场景结合,开拓游客群体。民宿、文旅剧本*可以吃、住、玩,沉浸式体验,比一般的民宿、旅游更有特色。还有一些剑走偏锋的,边玩边喝酒的“喝酒本”;针对中小学生的文学、场景、知识点“学习本”;剧本*外卖服务等的出现,可谓五花八门,各显神通。
新的行业玩家也更关注自身软实力的打造,利用信息化手段,充分调动渠道、场地、优秀DM等资源。迎接后疫情市场的新机会。在此我们针对这类需求,初步打造一套基于微信小程序的线上剧本*展示、组局、支付与点评应用。
二、需求梳理