在社交赛道上,产品开发者们逐渐注意到了动态捕捉技术与社交形式结合后的可能性,不少产品也开始选择向这一趋势靠近,那么目前已经出现的动态捕捉社交类APP们,都“生存”得如何了?未来“动捕 社交”方向的APP是不是可以给用户带来更多惊喜?
近两年,乘着元宇宙和全真互联网的东风,动态捕捉 音视频社交模式获得了更多开发者的关注,也走入了更多用户的视野。
Yalla Group 旗下元宇宙概念社交平台 Waha、日本虚拟直播应用 Reality,都将动态捕捉 实时音视频社交作为应用的主要模式。
而网易也伴随这股浪潮,逐渐向动捕 社交领域靠近。除了 2022 年 4 月在国际计算机视觉和模式识别会议上,网易互娱推出的视觉动捕工具 iCap,8 月网易又面向泰国用户推出了动态捕捉 vTuber 虚拟派对应用 Fancy。
本来想借着 Fancy 上线的契机,看看我们之前比较早观察到的动态捕捉社交 App Itsme 近两个月的发展情况,可这一查,却发现 Itsme 已经于 2022 年 8 月 10 日关站了…
Itsme 应用商店截图
因而,我们下文将从两个部分分析这两种截然不同的选择。前半部分主要包括 Natural Synthetics Inc关停 Itsme、以及旗下新产品 Codename 拆解、Itsme 模仿者 Orbit 等 3 部分内容;后半部分,包括 Fancy 产品拆解以及虚拟直播的可行性探讨。
一、动态捕捉 虚拟社交的尽头是 TikTok?在很长一段时间,Itsme 都是笔者心里 Z 世代社交的“白月光”。几乎虚拟社交文章必提 Itsme,逢人就安利。想要了解 Itsme 的朋友,可以阅读以下 3 篇文章查看过往分析:
- 《网易投资了IMVU,找朋友这件事在海外市场都有哪些变化?》;
- 《当游戏对社交进行降维打击,巴西成了虚拟社交的试验田》;
- 《2021年编辑部记录过的有趣App和品牌们,现在怎么样了》。
尽管我们曾在多篇文章中将 Itsme 称之为“有趣的 Z 世代实时社交产品”,但不可否认的是,Itsme 确实从这个世界消失了…