而且原CF中只能DIY颜色的“武器万化”系统,到了CFHD里面却拥有了枪械改造的功能,可以加上消音器、挂饰、手表等配件,给予玩家自主优化武器手感的探索空间。
而在地图重置方面,除了地图色彩、水面反光、光影效果这些画面表现力上芜湖起飞外,CHFD并非直接1:1将原有场景照搬过来高清化了事儿,而是根据交战场景的枪械平衡,做出一些布局、掩体上的地图改造,增加了众多环境细节。
比如黑色城镇这张经典地图,考虑到“远距离交战场景多”会让狙击枪的威力被放大,因此在沿途新增了多个适合侦察和对枪的掩体,提高了钢枪的容错率。