而CS核心玩家们,则找到了更适合他们的地方——对战平台。
此时的《CS1.5》,虽说还在网吧里占有一席之地,但大多也只有在深夜玩家们哈欠连连时,才会被提议来两局。
可以说,《CS1.5》的没落是必然的。
一方面,《CS1.5》仍然是基于《半条命》的一个MOD,除了竞技性,在其它诸如社交、战绩记录等方面,都非常不完善,甚至需要靠对战平台来弥补。
另一方面,《CS1.5》只是一个类似1.3、1.4的过渡版本,当有更好的选择时,《CS1.5》自然只能成为回忆。
《CS1.5》的沉寂,并不代表《CS》将要消失在大众眼前。
相反,一个真正的王朝,正在等待着它的最终版去建立。
02 CS1.6
2003年9月9日,《CS》的最终版本《CS1.6》发布。
得益于此前摸索出来的经验,《CS1.6》可以说是“出道即巅峰”。
这可不是吹嘘,从2004年到2012年,《CS1.6》一直是世界第一FPS团队竞技游戏,但凡国际上有综合性的电竞赛事,《CS1.6》都是必不可少的项目。
2005年,中国战队wNv在WEG上夺得了《CS1.6》项目的冠军。