《阿凡提之奇缘历险》(以下简称《奇缘历险》)上映三天,票房已经突破3200万元。对于有着“重启”国产经典动画野心的上海美术电影制片厂,这是一个不错的成绩。
《奇缘历险》放弃掉1980年代《阿凡提》系列动画片的手工木偶定格动画拍摄方式,改为电脑CG制作,有被人力、财力和时间等多重制约因素掣肘的苦衷(见澎湃新闻相关报道)。
老版《阿凡提》动画片,用木偶制作角色,再进行上色,以及穿着服饰。角色身上布料的纹理,即使是在粗糙的画质下,也能看出质感。《奇缘历险》试图通过电脑技术,渲染制作角色及服饰上的布料纹理,但技术仍待加强,尤其是人物面部的纹理,看上去倒像是分辨率较低的LED屏幕上出现的摩尔纹。
老版《阿凡提》里,阿凡提明显清癯消瘦,山羊胡更长,也更往上翘,是阿凡提“大叔”;《奇缘历险》审美上更“低龄”、更“萌”,脸型由长脸改为椭圆脸,增加下颌弧度,缩短胡须长度,变成阿凡提“大哥”。这样的改动出于剧本和人物形象塑造考虑,见仁见智。
老版阿凡提(左)与新版阿凡提(右)
老版巴依老爷(左)与新版巴依老爷(右)
《奇缘历险》引入感情线,增加年轻女性角色古丽仙。国产动画电影在造型设计上的重灾区便是女性角色,稍有不慎就有《葫芦兄弟》里的蛇精即视感。《奇缘历险》知道这一角色戏份吃重,不敢怠慢,应该是用上了可以达到的最高技术水平,效果还算满意。