今天,想和大家聊聊吕布。
先说说逐风这件新装备。
逐风可以提供100点物理攻击,15%暴击率和5%冷却缩减,最重要的是,在技能命中后,还可以提高下三次普攻的50%攻速。
需要注意的是,逐风的被动即便技能无伤害也可以触发,只要命中即可,换句话说,吕布的所有技能,只要不空都可以稳定生效。
显然,以上三个属性包括被动,都是吕布的刚需点,简直就是为他量身定做的。
那问题来了,“逐风流”吕布对比传统出装,又有哪些优势呢?
第一个优势,清线会更快。
因为技能打在兵线或者野怪身上,一样可以触发逐风的被动,让吕布可以很快速的清掉一波兵或者反野。
一直以来,吕布都存在发育慢的问题,在没有附魔的前提下,清个兵都要清半天,而逐风正好可以照顾到了这个短板,让吕布不至于被兵线牵制得太难受。
第二个优势,有更多的对拼资本。
很多人只关注到逐风提升了吕布的持续伤害,却忽略了另外一层功效,那就是续航能力的增强。
吕布在技能命中后,可以进入持续5秒的附魔状态,让普攻和一技能造成等额的真实伤害。
在附魔状态下,一技能每命中一名敌方英雄,都可以回复( 50%额外Ad)( 4%已损生命)点血量,每次普攻命中敌人,则回复( 25%额外Ad)( 1%已损生命)点血量。
也即是说,在高攻速的前提下,吕布更能频繁的普攻命中,无论是命中英雄还是小兵,都可以快速回血,让吕布打架时,更能站得住脚。
总结下来,逐风所带来的收益,远远比想象中要高出不少,不仅可以提升吕布的发育效率,普攻伤害和回血速度,还能提供高额的基础攻击力,让吕布的技能伤害也有所保证,双向获利。
那问题来了,“逐风流”吕布到底如何出装呢?
以上是我测试了许久,总结出来的思路,前期还是得先买反甲撑抗性,不然,四级后对线会很难受,当然,如果对面是坦边,也可以用荆棘护手过度,不急着升级,等后期再买暴烈。
接下来,直接出逐风,拉高吕布的中期战斗力,逐风是越早出越好的,毕竟可以提升吕布的发育效率,对线压制力也会变得更强。
逐风之后,再根据对面的阵容来选择出装,法师爆发过高,就可以先出魔女斗篷,如果不高,就憋破军,随后再补一手破魔刀即可。
最后一件装备,可以选择无尽战刃,继续输出到底,也可以出不详征兆拉高容错率,这点看自己的习惯来。
看到这里,估计很多人会说。
逐风15%暴击率 无尽战刃20%暴击率,只能拉到37.5%暴击效果啊。
会不会有点浪费呢?
确实如此,会浪费12.5%暴击效果,不过,不用担心,这点可以在铭文上弥补,带3x无双 3x红月即可,此时,吕布在满装备后,暴击率就可以来到38.6%,折算成暴击效果就是19.3%。
无尽战刃可以提供20%的基础暴击效果,再加上3x无双的10.8%暴击效果,正好能拉满50%,只溢出了0.1%暴击效果,完全可以忽略不计。
此外,考虑吕布每升一级可以增加1%攻速,带3x红月,也可以让满级吕布触发逐风后,正好卡过68.2%的攻速阈值,攻速也没有浪费,就相当舒服了。
总结下来,逐风流的铭文就是“3x无双 3x红月 4x传承,10x虚空,10x隐匿”,继续带传承和隐匿,是为了撑起技能伤害,让吕布在拿到逐风之前,不至于被压。
此外,3x无双也正好可以让吕布在拿到逐风后,暴击收益最大化,暴击一下,足以要脆皮老命。
当然,虽然“逐风流”有很多优势,但短板依旧明显,就是改变不了吕布腿短支援慢的缺点,也没有影刃的移速加成,容易被放风筝,会比较考验玩家的手法,如果大招跳不好或者“大闪”失误了,那就相当尴尬了。
所以,相比之下,传统的半肉纯净流肯定是更稳的。
(铭文“9x传承,1x红月,10x虚空,9x隐匿,1x狩猎”)
最后,给大家一个建议。
如果对面爆发不高,又是坦边什么的,就可以玩逐风流,Carry能力更强,如果队伍里输出已经够了,更需要一个前排,那就半肉纯净流,最好是根据阵容来选。
我的*MrPoker