这么一看就说得通了:无论是宣发力度还是玩家基数,《多多自走棋》都不能望LOL之项背。不是多多不努力,奈何腾讯有高达啊!
除此之外,V社的《刀塔霸业》也对《多多自走棋》的“正统性”造成了不小的冲击:相比于从模型到名称都改了一圈的《多多自走棋》,坚守《刀塔2》IP的《刀塔霸业》更能吸引那些刀塔玩家。
这就是《多多自走棋》面临的最大困境:不和大厂联手,最终就会被大厂碾压。那和腾讯联手对《多多自走棋》来说,就是一个合理的选择了。
划重点2:和腾讯合作之后就一飞冲天?双管齐下《多多自走棋》
在文章开头的时候X博士也说过了:从结果上来看,腾讯的介入毫无疑问让《多多自走棋》获得了好处。那么说的具体一些,腾讯究竟给多多自走棋带来了什么?
从一个玩家的角度出发,X博士觉得最大的变化在于《多多自走棋》换了腾讯的服务器之后,掉线卡顿的情况变少了。
之前就有很多一直在玩《多多自走棋》的玩家吐槽,游戏经常出现的网络波动啊游戏卡顿啊十分影响游戏体验。现在腾讯出手就把这问题治了,这不是个好事吗?
换了腾讯的服务器给《多多自走棋》带来的另一个好处,就是让玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。
各位同学可千万别小看这个设定:可以用腾讯账号登陆,这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。