top10工具类
工具是每个玩家来到饥荒世界必须尽快制作的道具(这里的工具指的主要是科技第一栏的斧头、铲子、镐子等等)想一想,没有斧头,就没有木头,没有木头,就没有科技,没有科技,就没有烹饪锅,没有武器和防具,玩家就会难以生存(只能穿个草甲拿着斧头去打架的滋味不好受吧)所以说:“想致富,先撸树”这里顺便也就简单介绍一下,斧头需要一树枝一碎石,耐久100次,可以砍树,5下一小树,10下中树,15下大树,20下一完全正常的树,也可以作为武器,也是工具里面最实用的,一次27.2伤害,减少1%耐久,十分的划算,在玩家没有起一本的时候用斧头打架是完全可以的,不过一本这么重要的东西,我推荐大家在有一组半木头到俩组的时候可以制作一本了,还可以把二本打包在身上,同时身上还要备足石头金子。第二件就是镐子了,可以砸碎岩石,6下一块,一次消耗3%耐久,拿来打架也是一样,所以耐久只有34次,造价还是斧头的俩倍,十分不划算。铲子需要一本解锁,也是玩家第一次起一本就要制作的工具,可以刨草根树根,刨坟等等诸多用途,但是攻击力只有18.8,耐久更是只有可怜的25次,不推荐用来打架
top9BatBat
一般来说比较老的玩家才知道这个武器是什么,其实就是rog的蝙蝠血刃,也被翻译为蝙蝠棒,因为蝙蝠的英文是bat,棒的英文也是bat,所以连起来就是batbat,只是一个无趣的文字游戏而已。这个装备我觉得是比较弱势的,需要5个蝙蝠翅膀,1紫宝石2活木,三项解锁,每次攻击造成42.5的伤害(同女武神的金矛)在玩家血量没满的时候,每次工具以3.4san为代价,吸取6.8的hp,耐久75次,这样掉san还是比较可怕的,玩家可以用batbat攻击小妾,也是一样可以吸血的(小妾:mmp)玩家血满的时候不会掉san不会吸血。玩家可以通过开洞二宝箱来得到batbat,自己想要收集材料制作也是不难的,蝙蝠黄昏会飞出来,玩家也可以选择去洞一去找他,蝙蝠翅膀的保质期比较短玩家注意保鲜就可以了。batbat的攻击力不算高,而且也较大的san值惩罚,耐久感人,所以算是一件比较鸡肋的装备,一般玩家都不会刻意去选择制作(除非你太想站撸了)不过这装备说实话挺契合老麦的。
top8毒矛
Jab’em with a sick stick这句话是对毒矛的介绍,不过我最早玩的是英文的,自己翻译不来这句话,有兴趣的大佬可以自己翻译一下。毒矛是sw的专属武器,制作需要一个长矛一个毒腺体,一本解锁,造价不高,耐久150,这里我提醒一下大家,玩家可以用1%的长矛去制作毒矛,制作出来的毒矛是100%的。毒矛的作用就是攻击的时候附带毒属性效果,持续造成伤害,减缓中毒目标的移动速度和攻击频率,据说还会相对减少目标造成的伤害,这样看了毒矛还是比较有用的,但是还有一个特别坑爹的一点,就是被毒矛击*或者被毒死的生物掉落的食物新鲜度会减半,这就会给许多玩家带来困扰,特别是在前期,没有晒肉架的时候,食物会快速腐烂,所以玩家一定要记得及时烹饪,这样不仅可以延长保质期还可以减缓腐烂速度,这样相比较下,中毒对目标生物的减益效果是不是显得微不足道了呢?说实话实际情况就是这样的,所以我一般都不会选择制作这件武器,有脸黑的时候,毒腺体都不那么容易找到,所以我一般还是选择用最经典的武器——长矛啦。
top7回力标
回力标之前有简单提过一下,是饥荒里面少有的远程武器,制作材料也是最低廉的,只需要1蜘蛛丝,1木板,1木炭就可以了二本解锁。使用方法就是点一个目标扔出去,就会造成27.2(同斧头)的伤害,会受到角色攻击力影响,回力标在攻击到目标以后会飞回来,如果这个过程中玩家没有接住的话则会被对玩家造成同等伤害,接回力标的方法也很简单,就是回力标快飞回来的时候按一下空格就可以了,前提是你没改键位,而且周围没有可以采集的东西,这也是为什么饥荒有被自己的回力标打死这一奇葩死法了,被自己回力标打死的玩家会在停尸房里面显示被自己*死。回力标的攻击力比较低,所以拿来打大型生物或者四季boss的效率都是极低的(可以拿来引大象)拿回力标打boss一般都是出于俩种目的,第一是无聊,第二是**,综合看来回力标是应该非常不适合萌新的武器,而且效率不高,一般就是拿来打打鸟什么的(意义也不大)
top6蜜蜂地雷
蜜蜂地雷也是饥荒玩家很少会选择制作的一个武器,有些玩家会玩,为什么我把蜜蜂地雷放在地上,生物踩上去没爆呢,这个问题其实很简单,就是因为蜜蜂地雷是用右键放置而不是左键,左键就相当于是丢弃了,自然不会发生作用。蜜蜂地雷造价说高不高,说低也不低,需要四蜜蜂,一木板,一碎石,懒人自然不会去做,不过我这里有一个抓蜜蜂的好办法,就是拿火把点燃蜂巢,出来的都是黄色蜜蜂,然后用冰点一下燃烧中的蜂巢,就可以灭火啦,既抓到蜜蜂又不伤害蜂巢,一举两得。蜜蜂地雷的用法就是右键放在地上,其他生物踩到就会引爆,出来四只*人蜂去攻击踩到地雷的生物,但是……毕竟只是四只*人蜂,几乎什么都做不了,特别是攻击牛群或者猪人村里面的猪人的话你只能得到一堆蜂刺,蜂刺在rog貌似没有任何作用,这也是为什么sw里面的修船工具需要蜂刺的原因了。蜜蜂地雷的威胁性和它的造价不成比例,性价比极低,不推荐大家大批量制作,有些浪费时间,效果不佳,而且饥荒里面有掉落蜜蜂地雷的前辈的,大家可以捡着玩玩。这里我补充一下,蜜蜂地雷这玩意,打海难猪人有奇效,我实验过,海难猪人踩到蜜蜂地雷就是他的死期,他是完全没有还手之力的,大部分实验结果表面,一只海难猪人只能打残这些蜜蜂,完全不是他们的对手。
top5影刀
影刀是rog里面伤害第二的近战武器(没有说错吧,好紧张)一次攻击造成68伤害,是老麦出生自带的武器(单机版,天,dst把老麦改成什么鬼样子了)耐久100次,材料就是5噩梦,一活木,三项解锁。玩家拿着手里就会以-20san/min的速度掉san,不一会就变成了我的头像。影刀有一个很滑稽的地方就是他挥动的声音,一般人听起来是呼啦,呼啦的,老麦检查影刀的时候会说 "snicker-snack!" 这就是影刀挥动的声音,这貌似也是来自一个不怎么有名的西方故事,有兴趣可以自行百度一个叫路易斯的诗词《jabberwocky》影刀最大的缺陷在于他的-san光环,一般来说就只有老麦抗的住,刚好抵消,而且影刀有一个强大的替代品就是肉棒和铥刀,还有狼牙棒也是不错的武器,这就使得本来就不多选择制作影刀的玩家更少了,在sw里面更是加入了黑曜石长矛,剑鱼剑这种超bug武器,相应的,本来就不强的老麦更是坐上了冷板凳。
top4铥矿工具
这也是远古科技里面少有的,性价比极低的道具之一,那倒是没有铥矿奖章那么辣鸡(铥矿奖章:mmp)铥矿工具需要六本,也就是完整的远古塔解锁,制作需要2铥矿,1金斧头1金镐子,造价不高,砍树0.25%一次,砸石头则是0.75%一次,攻击力好像是38左右,低于长矛高于斧头,具体数据可能有一些小偏差,毕竟我只制作过一次铥矿工具。铥矿工具简单来说就是可以当镐子又可以当斧头,作用不大,不算是真正意义上的武器,即使是作为工具使用,选择制作的玩家也特别少,原因就是它的用途太狭隘了,比如刚得到铥矿的玩家,是不可能会选择去制作铥矿工具的,一般会选择先制作铥甲,铥头等等,都是极佳的防御装备,而铥矿工具的存在实在是鸡肋的不行,我觉得它存在的意义在于帮助玩家省了一个格子。
top3弹涂鱼吹剑
弹涂鱼是饥荒sw里面的专属生物,代替了rog触手在沼泽的工作,平时没事的时候就喜欢把第三只眼睛露出地表,等玩家接近的时候吐出舌头攻击玩家。弹涂鱼只有100HP,攻击力也只有30,在空间足够的情况下,3-4天会随机刷新一只,击*100%掉落一怪物肉,25%掉落一个弹涂鱼吹剑,也是这里所介绍的。弹涂鱼虽然于rog触手相比算是一个比较友好的存在了,比较血量低,攻击力低,攻击可以被躲避,而且可以刷新,但是有时候也是很令人伤脑筋的,不知道大家有没有这样的经历,就是你在沼泽铲毒坑的的时候,突然不知道从哪跳出来一个弹涂鱼,yua的一声舔了你一下,然后一口沁人心脾的毒气喷了出来……弹涂鱼吹剑的攻击力只有20用法同普通吹剑,貌似只能欺负一下鸟,代替了rog兔子的兔蟹都有50HP,所以用途真的是十分狭隘,加之不是那么容易大量获得,所以一直是一件十分没有存在感的辣鸡武器。
top2蜗牛粘液
看到这个标题可能很多玩家要问了,蜗牛粘液,不是洞穴蜗牛掉落的那个黄色不明液体吗?怎么能算是辣鸡武器呢?可能很多玩家不知道蜗牛粘液的用途,的确,蜗牛粘液的用处的确很少,最多还是用来添加矿灯帽和提灯的燃料的,效率很低,一次好像才百分之十几的样子,唯一的优点就是可叠加40个和无保质期(怎么会有人无聊到收集四十个蜗牛粘液= =)燃料效率和萤火虫没得比,在洞穴里面的用处更是不如灯花。现在着重介绍一下蜗牛粘液作为武器时候的效果,蜗牛粘液可以理解成辣鸡版火药,火药的伤害极高,高达200,一般被玩家选择用来对付boss,也容易量产,把一堆鸡蛋放在地上就算是成功了一半,蜗牛粘液的使用方法同火药,放在地上点燃,4s以后爆炸,但是伤害只有火药的1/4,也就是50,和狼牙棒挥一下的伤害相同。蜗牛粘液不仅仅在用作燃料方面输给了灯花和萤火虫,在作为武器方面更是完败给了火药,并且蜗牛粘液比较稀有,因为一个洞穴就这么几个蜗牛巢穴,一天也就能出来俩只的样子,掉落的数量也是可怜,完全没有火药来到实在。
top1催眠吹剑&燃烧吹剑
饥荒里面一共有五种吹剑,分别是rog的吹剑,催眠吹剑,燃烧吹剑和sw的弹涂鱼吹剑和毒吹剑,其实用的比较多的玩家都有一种感觉,还是吹剑好用呀,毕竟一次造成100点伤害还是比较可怕的,可以很好的风筝boss,比回力标好用多了,不用接,而且攻击力是回力标的4倍少一点(前提是你有足够的吹剑)吹剑的缺点就是难以量产,需要大量的雪雀羽毛,据说老奶奶可以用鸟书和催眠书达到很好的刷鸟效果,有兴趣的玩家可以自己实验。催眠吹剑需要乌鸦羽毛(代替rog乌鸦的大嘴鸟还是挺丑的呀)还有1蜂刺2芦苇(蜂刺在rog的唯一用途好像就是制作吹剑了)用途就是催眠生物,不同的生物需要被催眠的次数不同,这也体现出了排箫的优势了,下面是具体情况,转载自度娘
一发:牛宝宝、红鸟、蓝鸟、乌鸦、火鸡、蚊子、蜜蜂和*人蜂、小偷坎普斯、海象父子、鱼人、兔子和胡须兔、春鹅和幼鹅、浣熊、鼹鼠
二发:蜘蛛、蜘蛛战士、洞穴蜘蛛、喷吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛
三发:牦牛、切斯特、发条主教和发条骑士、猪人和守卫猪和疯猪、猎犬及冰火猎犬、冬夏大象、高鸟一家、六眼飞鱼
四发:巨鹿、树人雷夫、蜘蛛女王、石虾、熊獾
五发:龙蝇、秃鹫、伏特羊
然后就是燃烧吹剑了,燃烧吹剑的缺陷和催眠吹剑类似,用处十分小,几乎没有玩家选择去制作,还有一个就是吹剑类的共性:难以量产,材料比较珍贵,需要1红鸟毛2芦苇1木炭,同样是鸟毛比较难得。燃烧吹剑顾名思义就是点燃目标,造成较低的持续伤害,此期间单位收到的治疗量只有实际的40%(呸,走错片场了)如果目标在点燃期间死亡,能被点燃的战利品会变成灰烬,不能烧就会直接消失不掉落,肉类会熟。大概就是这个情况了,所以这俩吹剑的缺点都十分的明显,sw还新出了一种毒吹剑,好像就是使得目标中毒,更加的辣鸡,毒矛表示不屑一顾。
饥荒专题
- Don't Starve
- 发行商:Klei Entertainment
- 平台:PC
- 类型:动作冒险(ACT)
- 发售日期:2013年4月23日
- 进入专题>>