新增低弹量音效
在新版本,当枪械的子弹剩余10发及以下时,射击音效会有明显的改变,帮助自己和其他队友判断剩余子弹状态。
因此,以后注重细节的玩家,就要学会这个细节来判断敌人的剩余子弹数,在敌人子弹即将打光的“薄弱期”趁机出击,相当于也提升了游戏的“上限”。
万能标点键增加方位显示
新版本的“万能标点”功能,会在后面额外显示具体的方向数值,比如“标记了一处地点,217方向”。说实话,小鱼干觉得这个改动的作用不大,毕竟去看数字还不如看一眼图标呢。
远距离淘汰后显示实时距离
这个设定其实在端游早就有了,远距离淘汰后会在淘汰信息中,用括号的形式标注自身与被淘汰者的实时距离,也算是1个可以参考的信息吧,就看大家怎么去利用了。
MG3削弱
新版本中MG3惨遭削弱,提高了整体的后坐力,另外默认的射速调整为660。不知道大家觉得MG3这把武器强度是否超标呢?反正小鱼干觉得是挺强的。
MG3既有Groza的近战爆发力,又有M249的持续火力压制能力,而且趴下打开支架进行扫射几乎感觉不到什么后坐力。这么强的一把武器,增加一点后坐力其实也无可厚非了。