不休的乌拉拉这款游戏的职业很有特色!游戏的职业设定跟其他的游戏或许有很大出路,经过小达这几天的游戏研究发现,这个游戏的职业跟组队息息相关,由于游戏的核心玩法就是组队跑图,所以对应的职业推荐我会分开来说!下面给大家分析一下不休的乌拉拉这款游戏的职业,以及职业推荐!
职业介绍
不休的乌拉拉一共有4大种族 职业分别有8种,每个种族分别有两种职业。
其中各种族分别为:勇者、旅人、先知、祭司
❖勇者:斗士、战士
❖旅人:刺客、猎人
❖先知:德鲁伊、法师
❖祭司:萨满、术士
职业分析
【斗士】
勇者种族的职业主要的输出回血职业斗士!斗士算是勇者职业里面肉盾与输出并肩的典型代表。其中的技能有很强的的回血,几乎都是打出的伤害自带回血!有一种吸血既视感。根据开测之后大众玩家的反馈,斗士的表现上可能不如战士好!根据小达来看这个职业还好!如果是约战开黑的小伙伴很适合来选这个职业当前排,游戏的核心设定四个人组队需要不同的职业,其中必须拥有一个肉盾职业一个奶妈职业。斗士最为纯肉盾来看表现还是很不错的,很多技能自带回血还是能省了一些回血的时间,约到后期的效果越能看出来每次跑图打BOOS的时候,奶和肉盾最关键,游戏的设定上BOOS优先攻击前排,并且优先攻击战士和斗士。如果小伙伴喜欢当一个前排,可以考虑一下斗士。
【战士】
勇者种族的第二个职业战士,这里面的战士可能跟大众理解的不一样,这里的战士基本是个纯防御职业,技能都是防御类的,很多都是自带护盾。跟斗士不一样,斗士的技能是回血加伤害,而战士的技能护盾之后接护盾,一层一层的!算得上是一个纯类的防御职业,按照队伍的表现上,战士要不斗士更能抗,但是战士并没有斗士的输出高!一般战士大家喜欢玩战士是因为队伍里的阵容肉盾是不需要太过的输出,单纯的防御上,战士占了很多的优势!大家可以根据自己的选择来考虑,如果确定一定要勇者,可以根据你打算的阵容来考虑选择!
不得不说勇者类男♂的角色立绘特别帅,作为原始人 肌肉丰满,身强力壮,有一种男神范!
【刺客】
刺客是这个游戏的一个近战的输出职业!游戏的设定上让我觉得这个刺客算是一个群攻伤害的小天使,而且也是一个多段伤害的职业,按照技能的表现来看,输出是非常高的,只要是敌方是数量是6个左右的时候,刺客的技能基本可以发挥最大的用途,一些来回弹跳的飞刀和多段的回旋刀伤害是很恐怖的!作为近战实际上还可以当做一个前排来用,本身的成长属性对于生命来看还是很高的!游戏的设定是优先攻击前排,只要前排一直存在,后排的输出就会源源不断,如果阵容缺少输出的情况,补一个刺客是非常好的。一个不俗的前排输出!