新手想要玩好程咬金还是挺容易的,在大部分人的印象里,这个英雄十分肉,在敌对不出梦魇和制裁的时候,是很难将其击*的。
但是为何很多玩家在玩程咬金的时候,哪怕对方没有出这两件装备还是会被击*呢?其实想要解决这个问题并不难,重点还是在于对技能的理解。
①被动技能的要点
程咬金的被动可以说理解透了,那么程咬金基本也就会了一大半。
我们前面一直说程咬金低血量攻击高,那么这个数据有没有一个参考呢?先来看看程咬金损失血量的几个数值要点:
a.程咬金释放一技能或者二技能的时候,会损失当前10%的血量,也就是说,如果程咬金有5000点血量,那就是损失500点血量。
然后我们来计算一下,损失500点生命值能够增加多少攻击力,被动中提到了每损失1%的最大生命值会增加3-7点攻击力,那也就是说损失10%,可以增加30-70点攻击力。
铁 剑 20点物理攻击 250金币
雷 鸣 刃 40点物理攻击 450金币
风暴巨剑 80点物理攻击 910金币
b.程咬金开启大招之后,是会损失自身16%的生命值,那也就是能够增加48-112点物理攻击力。
不过这是最理想状态下的攻击加成,而实际上在程咬金释放技能的时候,是会回复已经损失血量8%,持续3秒的时间。
所以说程咬金在开启大招的瞬间,实际上增加的攻击力是达不到112点的。
那么结合以上两个要点,一个低血量的程咬金在开启大招的时候,外加一二技能,是能够在短时间内将物理攻击力提升到最大值,平A几下,敌人是抗不住的。
不过这里要注意一个点:并不是血量越低的程咬金越好,毕竟活着才能够打出输出,而死了就没有意义了。
我们简单算一个数学题:为什么30%的血量开启大招是相对合适的血量。
如果程咬金当前血量是30%,开启一个大招是去掉了16%,这个时候剩余14%的血量,在这一刻再去用一技能或者二技能,又会去掉10%,那就剩余4%,这个瞬间的攻击力是最高的。
不过使用了一技能后在3秒内,还能够回复8%的血量,加4%,就是12%,外加大招7秒内回复56%的血量,那就是68%的血量。
不过以上的数据是以最理想状态来计算的,旨在为了帮助大家理解。
②一技能的要点
a.程咬金唯一的一个位移技能是一技能,这个技能算是一个群体小范围技能,能够对范围内的敌人造成50%的减速。
b.要想程咬金一技能回复快点,那就记住一点,在命中敌人的瞬间,要平A,只要命中敌人就能够减少1秒的冷却时间。
一技能冷却CD越快,对于程咬金进出战场是十分有利的。
③二技能的要点