战神怎么切换儿子技能,战神儿子技能按哪个键

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-13 23:32:22

儿子阿特柔斯的成长没有很拖沓,期间也产生父子矛盾的情节,个人觉得是最精彩的,从唯唯诺诺到当机立断的变化分水岭是很清晰的,数次帮助父亲脱险之后,在精灵国度已经可以独自面对一大批小怪杂碎,到后来遇到雷龙(雷瑟莱尔)主动请缨出击,成长往往是坎坷的,面对雷神索尔俩儿子的嘲讽,依然产生不理智的愤怒以及得知自己是神后的幼稚对话,阿特柔斯的变化过渡是自然而真实的。

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除了父子俩的角色描述,其他旅途中遇到的朋友,更多是起到帮助玩家自然地了解世界观,比如最明显的一方面,奎爷划船过程中给儿子讲叙的寓言故事,就是暗喻自己的过往经历,但到了密米尔智慧巨人的加入,就变成了北欧神话各种故事的描述,而布罗克和辛德里两个矮人兄弟,在剧情中是起到调和作用,他们不止是商店NPC,而且是为了给玩家冲散一下紧凑旅程中的正经氛围,这手法在很多游戏里很常见,商人都有统一的性格——往往是带一些笑点和幽默成分。

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就算抛开具体装备和技能不说,《战神4》的战斗也是核心卖点,首先本作采用的越肩视角,显然可以更加近距离和清晰观察人物动作,从而精确做出反应和操作,唯一就是背后会存在视野盲区,即便有对应方向和不同颜色的箭头来提示敌人攻击来袭,快速转身的设计就是为了解决该问题,但是对于硬核这种普通玩家来说,尤其面对行动迅速的敌人,你可能会感受到视觉疲劳和手忙脚乱,和传统的ACT视角相比只能说各有利弊吧。

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战斗玩法方面,如果一周目就开启战神体验难度,完全是和挑战难度属于两个世界,战神难度主要体现在三方面的差异,首先敌人会躲避你的攻击,小怪尤其明显,而BOSS和精英怪则是拥有更多的攻击方式,其次除BOSS以外,其他敌人随时进行等级提升(血量和属性都变得不一样),比如有时候连升两级会很难处理,最后就是本身敌人等级就会更高,在这种难度之下,尤其面对一堆敌人,什么时候使用飞斧、卢恩符文技能以及斯巴达之怒尤其关键,很考验玩家的神经反应、策略和精准度。

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