E技能尖刺也是经常被轻视的技能。这个技能的成长性其实不错,伤害额度跟敌方的血量上限挂钩,大招的层数还能对尖刺的伤害有增幅,还能提升尖刺的AOE范围,并且E还能造成减速。满级的E只有4秒的基础CD时间,能造成50%的减速,伤害更高,并且法力消耗一直都是30不变,这也是为什么很多大虫子选择主E的原因。最后,E开启之后还能重置普攻。享受30%AP加成。
比起最老的大虫子来说,现在的大招真的很强。死亡之后不会掉层数,并且层数没有上限限制。随着技能等级的提升,每层盛宴给大虫子提供的血量会增加,对英雄造成的伤害会增加,但冷却时间和法力消耗不变,享受50%AP加成,关于大招的更多细节会在后面“英雄技巧”部分提到。
五、部分对手评价
看过去年MSI决赛的朋友应该记得解说对她的评价——有线上压制力,但很难*到人。因为俄洛伊没有长位移和突进,也缺少有效的硬控,拉灵魂是她最恶心的消耗手段。由于她的种种问题,导致她是很容易被军训的英雄,但俄洛伊到6之后有1V2的能力,最好打野是VI这样有稳定先手控外加自身伤害不俗的角色和你配合,一套控制链加爆发然后你大招收尾,不给对面留任何反打机会,小心对面有硬控的打野反蹲。
诺手是一个需要在打线阶段取得优势并滚雪球的英雄。虽然诺手有腿短容易被gank的问题,但如果对面神仙操作打一波1V2双*那上路就基本炸穿。抗压的打法是主Q远程补兵,保证自己不被单*并保一下镀层不被拿太多,诺手团战的作用比起大虫子还是有差距,如果线上诺手没有打出价值,到了抱团拿塔拿远古资源的时候诺手的曲线会下降的很厉害。多兰盾出门可以有效缓解流血伤害。