但是摄像头(单视觉)可以改变这一点,使事物看起来不成比例。
这种现象被称为强迫透视。
左边照片中的手因为近大远小,所以看起来比头还要大,就是这个道理。
然而人的眼睛,可以立体的观察整个场景,然后用大脑去处理,并且考虑相对距离和视角。
同时,需要知道冻脸效应:
大脑对一个相貌进行处理时还会综合面貌特征在不同位置、角度下的数据,将其平均化,形成一个立体抽象模型。
当再见到该面孔时,大脑会自动筛选相貌特征与脑内建立的模型相匹配,而动态的面孔更容易激活相貌识别匹配的神经机制,会让人觉得动态的面孔看着更自然、舒服。
相机产生至今的时间相比人类大脑进化的历史可以短到忽略不计,所以大脑对于相貌的处理是需要动态信息的,静态的脸会带来很多的“不真实”情况。
所以人的眼睛看到或者人眼通过平面镜看到的才是真实的自己。
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不同的焦距的镜头下成像也不同
广角镜头近距离拍摄的特点就是近大远小特别明显,会把离镜头近的脸部正中间眼睛眼距颧骨鼻子嘴巴拍的比实际大,把离镜头远的脸部外围一圈(脸型,头顶,颞骨)拍的比实际小。