曾经有玩家做了个测验,如果用1500米/秒的速度前行,要花多久才能飞跃距离1光年的两个星系:
但被官方及时劝阻了:做啥不好偏偏想要自由飞行,这得飞到何年马月。
这里就不得不提到星际航行的必备手段——“跃迁”。
跃迁过程中震颤并快速后退的屏幕画面、骤然逼近的巨大星球都给刚接触这款游戏的玩家以深刻印象,我们想象中的、日常影视作品上的宇宙跃迁好像也就是这一回事儿。
曾经有玩家做了个测验,如果用1500米/秒的速度前行,要花多久才能飞跃距离1光年的两个星系:
但被官方及时劝阻了:做啥不好偏偏想要自由飞行,这得飞到何年马月。
这里就不得不提到星际航行的必备手段——“跃迁”。
跃迁过程中震颤并快速后退的屏幕画面、骤然逼近的巨大星球都给刚接触这款游戏的玩家以深刻印象,我们想象中的、日常影视作品上的宇宙跃迁好像也就是这一回事儿。
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