总结:
两套加点实际上并没有太大的区别,加点②的优点在于小技能循环快,CD短,但是缺点是小技能CD过快会容易导致空转期较长。
魔法暴击根据自身暴击率决定技能等级,武器精通根据自身武器选择点满,格挡可点可不点。
〓职业流派〓
三觉新技能的影响
鬼泣作为第一轮三觉的职业,在技能上也有了相应的改动。
一觉、二觉绑定三觉的选择,其实鬼泣的一二觉形态都很优秀,但是因为副本的需要,比较建议选择二觉来配合输出,在洞察之眼:被深渊蚕食的圣殿里面,二觉的控场能力要优秀得多
小技能优化
95被动技能,优化了鬼斩和月光斩,导致加点会有些变化。
2个技能的形态优化,使得鬼斩现在已经成了100级版本强烈推荐加满的技能,月光如果喜欢的话也可以考虑,但是建议不要两个小技能同时加满,同时加满在TP抉择上可能就会出现分歧,鬼斩和月光斩同时点满TP时,因为噬灵鬼斩吃不到TP的加成,所以但从秒伤来看,月光斩的是会高过鬼斩的。
〓护石、符文〓
护石简析
伤害提升26%,生成的小旋风可用于聚怪,推荐入手。
变为单HIT技能且加快攻击速度,伤害提升20%,技能形态优化,推荐入手。
不推荐,加成的技能本身数据就拉胯,即使没了控制效果和减少CD也无法拯救该技能。