测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming 9
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark和Fraps来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试
基准测试环节,首先进行的是用来衡量显卡理论DX11性能的3DMark FireStrike,选择场景为Extreme,测试结果如下:
3DMark FSE成绩
从测试结果可以看出,镭风RX 560D悍甲蜥4G显卡的FSE得分为2452分,其中GPU得分为2527分,比RX 560低12%左右,符合之前的预估水平。
3DMark TS成绩
接下来测试的是考验显卡DX12性能的Time Spy,最终该卡获得了1845分的总分,GPU分数为1670分,同样比RX 560低12%左右。
游戏性能测试
在游戏性能测试环节,我们选取了DX12和DX11游戏进行测试,测试分辨率为1080p。在测试中将所有游戏的特效设置为中,关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿,用游戏内自带benchmark记录下平均帧数,结果如下:
游戏帧数一览
在所有测试单机大作中,镭风RX 560D悍甲蜥4G显卡在1080p中特效下均达到了相对流畅的45帧。在1080p分辨率下的《*手6》中,该卡甚至达到了绝对流畅的66帧,应对那些硬件需求相对较小的网游更是小菜一碟。
显卡功耗以及温度测试
温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。