早期如果想追求伤害,板甲可以拖拖,先出*人书、恶魔之拥(鬼书)等加伤害的装备。在中、后期再补坦度。如果早期选择了追求坦度的话,在中、后期所要考虑的就是出一些法强装备去给科加斯补伤害。金身可以增加容错率,可以作为首选等装,对于科加斯的伤害提升都是极有帮助的。
加点分析
Q:科加斯的核心输出技能,也是主要的控制、留人手段,具备击飞、减速,首升;
W:可以造成魔法伤害并沉默对手,跟科加斯的小技能可以衔接使用,副升技能;
E:主要是强化科加斯的平砍输出能力,早期点E可以让科加斯更快的去清野;
科加斯的加点主Q副W,有R点R。
玩法解读
前期打野思路
科加斯的早期打野的思路,1级优先点Q技能,具备AOE、击飞的效果可以为后续更快的衔接平A去打伤害创造更好的输出环境。早期科加斯的机动性不强,所以以清野为主。玩科加斯非常容易被对手反野,在打野的时候要控制必要野区路口的视野,做出反应。科加斯6级前抓线上有2种选择,第一种是直接利用草丛卡视野,利用Q W先手打出控制配合队友近身,然后衔接平砍输出拉满伤害。第二种是绕后起手Q打控制。野区遭遇的时候可以采取W 脚下Q的方式逃脱,没有R的时候尽量避免正面冲突,优先控制好野区的资源,早期55开的野区格局对科加斯来说就是优势了。
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中期支援打法
在6级以后科加斯有R以后优先发挥R的特点叠加R技能的层数,增加科加斯的坦度。在中期科加斯的R技能可以用作收割,也可以发挥CJ R的特点去吃龙控制野区的资源。在涡轮做出来之前,科加斯的机动性并不是很强,所以中期在支援的时候尽量以配合为主。先手把Q W的控制、伤害打出来以后粘着对手利用A(E)去打输出,配合队友的伤害在对手到达斩*线以后再给R技能完成收割。科加斯的R针对低血量目标还可以叠黑暗收割的层数,科加斯自身具备坦度的,所以在中期的小规模团战尽量站位顶前排,去吃伤害,也能更容易给队友创造输出空间。整体来说,科加斯在中期的打法强度还是偏前端控龙的。
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后期团战技巧
进入后期团战的时候,黑暗收割一般会叠的比较高,这时候科加斯的伤害能力相对会比较突出。玩科加斯在后期的团战中有个特点,就是在Q W两个主要输出、控制技能给出去以后会有一个真空期,这个阶段科加斯就要发挥涡轮 自身的坦度来打,尽量去粘着对手的脆皮后排,牵制对手输出。R技能吃谁是很关键的,不要轻易就给出R,R在团战中尽量保留用来打斩*,专门收割残血让对手实现瞬间减员。如果是处于开团位,科加斯可以先手给涡轮增加机动性然后进场开团,发挥自己半坦的特点给团队吃伤害。整体来说能抗能打。
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