声明
本帖内容基于测试服Build 45697,有可能随着测试服内容更新修正失效,查阅时请注意时效性
作者会尽量根据测试服内容更新进行跟进
前言
法师的三系天赋树更新到了第三版,大框架逐渐定型,加上暴雪9月24日发布的平衡性公告,后续各职业天赋树大改的可能性较小,可能更多的是小修小补
目前看来,法师三系的天赋依然存在一些问题,包括且不局限于文字描述不准确、文字描述不完整、理解有歧义、存在BUG等问题,并且在法师天赋树问世后漫长的一个多月中,部分问题依旧存在
针对这些问题,本帖尝试进行描述和解释,希望可以帮助玩家少走弯路
当然了,更希望设计师能尽快解决问题
奥术
奥法天赋树是三系相对来讲设计完整度最好的,在两次的天赋树更新迭代中相对变化也最小− 点击显示隐藏的内容 ...虚空风暴
- 只需要保证其覆盖大法师之触即可,以及移动时作为下位填充技能,平时不需要使用
- 属于常规dot法术,跳数吃急速加成,可以将其最多刷新到15.6秒
- 受奥术充能伤害加成(指每层充能70%这个数值,等同于对奥术冲击的加成数值)
- 奥术充能快照机制,施放后的伤害不随自身奥术充能变化改变
- 法术基础时间12秒,每秒对目标造成1次dot伤害,每次dot伤害会引发一次Aoe伤害,对目标自身和附近其他目标造成一次伤害,依靠高频hit成为了触发奥能回响的主力技能
奥能回响
- 无内置CD
- 伤害可暴击,不受精通影响,只与智力、全能有关
- 虚空风暴每次伤害(包括dot和aoe)都会引发奥能回响aoe
- 范围目测与魔爆术一样
奥术涌动
范围略小于魔爆术、奥能回响,下图的3目标对中间目标施放涌动,无法A到两边的目标,但是魔爆和奥能回响可以