手机护眼模式影响拍照,护眼模式会影响拍照效果吗

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-18 06:22:33

SRGB色域 在人眼可见范围内的覆盖

如图所示,以sRGB色域标准来显示,只能还原近三分之一的颜色,尤其缺乏绿色覆盖

sRGB虽然普及了,但缺点依然存在,主要就是对与森林树木等场景色彩还原是远远不够的...

I Adobe RGB

为了解决sRGB色域问题,两年之后的1998年,AdobeRGB出现了。

关于Adobe,大家都很熟了,不用太多解释~

如你所见,AdobeRGB相比sRGB囊括更多的颜色,尤其是在青绿色范围!

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Adobe RGB色域覆盖范围 覆盖50%人眼可见范围

I P3

P3 色域广义上包含了 DCI-P3 和 Display P3。

前者DCI-P3 是影视行业标准,而Display P3 是苹果在 DCI-P3 基础上参考了sRGB而修订出的自己的标准,在白点和伽马上与DCI-P3 不同,但是能覆盖的颜色相同,相对于 sRGB 除了蓝色都有较大提升。

虽然DCI-P3并不是色域最广的标准(目前最新的标准为Rec.2020,先不展开介绍),但是业内认为DCI-P3更多的是以人类视觉体验为主导的色域标准,尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域,也拥有更广阔的红色/绿色系范围。

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DCI-P3色域 在人眼可见范围内的覆盖

苹果从iPhone7开始使用P3,以iPhone 11 Pro Max为例,它支持两个非常重要的行业标准色域︰适用于大多数sRGB(前面已提到),及用于4K超高清电视所用的DCI-P3广色域。

I NTSC

NTSC由美国国家电视标准委员会在 1953 年订制,目的是为了给当时刚出现不久的 CRT 彩色电视定制一套标准,由于实在是太过于古老(Apple DOS 3.1 诞生于 1978 年, MS-DOS 诞生于 1980 年)早已不适用于现代显示器...

更最重要的是对于 PC(广义的)和移动设备来说,几乎没有内容创作者是以 NTSC 为工作空间的...

虽然没有人实际用它,但一直有厂商以这个标准来换算,用于比较其他的色彩空间。

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NTSC 1953色域覆盖范围

既然没有人用,为什么厂商还要以NTSC来标注其色域呢?

这是一个很又有趣的现象,一部分是为了隐藏自己实际的水平(很差),一部分是为了变相夸自己。

因为一部分屏幕就算达到了72%的NTSC覆盖,也无法实现100%的sRGB

覆盖,就算其实际所覆盖区域也许更大,但与色域标准颜色存在偏差一样会出现色彩不准。

做不到严格按照标准来调教,只能换算NTSC色域,总的来说,就是想让数据更漂亮!

I 江湖人称的“广色域”是什么?

大家买手机时如果稍微关注手机屏幕性能的话,都会看到类似这样的词:DCI-P3广色域。

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