如果想让英雄上场的话,一定不能限制英雄数量,否则英雄的成长便会与整个战局策略脱节,降低游戏体验度。然而这个不会抄的策划偏偏就是限制了英雄上场的数量,导致《魔法门:英雄无敌4》的风评急剧下降,最后连开发公司3DO*了,英雄无敌这个IP也卖给了育碧。
疯狂坦克2——要钱不要命
很多年纪稍微大一点的玩家一定记得《疯狂坦克》这款游戏,这款陪伴了许多个玩家无数日夜的游戏在不知不觉间,已经从大家的视野中消失了很多年。曾经这款游戏的风头也是居高不下的,无论是在原产地韩国,还是在中国都有着很多粉丝。
然而在这款游戏风头正盛之时,却正巧的碰上了中国游戏收费模式转型期,大量游戏纷纷开始从时间收费改为道具收费,《疯狂坦克2》这款游戏当然也不例外。只是在转为道具收费的过程中,《疯狂坦克2》的步子却迈的太大,对大量的坦克进行收费使用就算了,就连许多玩法也都是付费才能玩。这种操作对于现在的玩家来说都不能忍,更何况在当时。在开启了这种“要钱不要命”的模式后,《疯狂坦克2》的人气急剧下降,迅速就消失在人们的视野中了。