任务奖励如下:
狩猎长矛
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: 每5秒回复5点法力值。
魔暴龙眼
使用: 使你的攻击强度提高150点,击中敌人的几率提高2%。这个效果可以持续20 sec。
魔暴龙牙
使用: 你的宠物的下一次攻击必定打出致命一击(如果该攻击有可能打出致命一击的话)。
2阶段版本毕业猎人的饰品和武器选择:
抛开残忍加狗牙的版本毕业武器,哪怕是史诗弓任务给到的手杖,其暴击 2的效果也完全碾压任务奖励长矛;至于饰品奖励,手动激活的命中 2效果只能说设计的有点...二!兽王猎饰品则根本不在考虑,所以综合考虑,猎人的50级职业任务也可以放弃了。
☆法师
法师职业任务也被指派到艾萨拉,最后依然是击*绿龙,任务奖励如下:
冰川之矛
装备: 你的寒冰箭法术有6%的几率在施放时为你恢复50点法力值
奥术水晶坠饰
装备: 你的寒冰箭法术有6%的几率在施放时为你恢复50点法力值
火焰宝石
使用: 恢复1 to 501点法力值,并使你的下一个火焰法术对敌人的伤害提高最多100点。效果持续60 sec。
由于法师职业的特殊性,兼具副本DPS、战场控制、刷图工具人等等,所以法师的装备获取有一定的交叉性,而任务给到的法师装备奖励“读条寒冰箭获得回蓝”明显不符合法师职业定位,所以饰品完全可以放弃。至于火焰宝石,由于火法的需求仅到NAXX阶段才有实质效果,而届时火焰宝石的替代品多不胜数,所以综合考虑,法师的职业任务也不用去做了。
☆潜行者
盗贼职业任务指向希尔斯布莱德丘陵,最后需要击*绿龙。任务奖励如下:
乌黑面具
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: 36 攻击强度。
耳语长靴
装备: 使你的有效潜行等级提高1。
暗色蝠斗篷
装备: 减少掉落伤害。
小伙伴们看仔细了,除了“乌黑面具”,其他奖励都是些玩具,这只能说明暴雪对“潜行者”这个职业的设计在60年代1阶段就已经非常完善,起码在装备阶梯成长上是非常完善的,所以很难通过其他途径来补充盗贼装备,这个任务盗贼朋友们也可以放弃了。
☆德鲁伊
任务指向环形山,后续任务到神庙,揭开那个祭坛的秘密,并从那里的守卫身上取一些腐烂的藤蔓来。任务奖励如下:
斑白毛皮
151 盔甲
17 力量
16 敏捷
11 耐力
森林的拥抱
151 盔甲
8 智力
7 精神
耐久度 100 / 100
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多55点。
月影手杖
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。
装备: 每5秒回复7点法力值。
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
披风可以说碾压毕业熊T装,属于必拿装备,但胸甲和法杖显然离毕业还有一点差距,所以熊德可以去做任务了,奶德们直接放弃即可。
☆萨满
萨满的任务做起来有点贵,接任务后需要收集元素空气,元素火焰,元素之土和元素之水一样一个,继续做后续来到西瘟疫之地,直至最后神庙击*6位祭坛守护者。任务奖励:
蓝铜之拳
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
被迷惑的水之魂
使用: 在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之泉图腾,持续24 sec。它可以为半径20码范围内的小队成员每2秒回复27点法力值。
荒野之杖
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
显然,萨满任务给到了三系奖励,元素萨的1暴击显然收益要小于各种法伤装备,不建议获取;奶萨的水之魂图腾就是一个备用的法潮图腾,目测跟TT技能不会共CD,否者这件装备就失去意义了。增强萨的荒野之杖则是必拿饰品。以下是作为对比的物理DPS毕业饰品“黑手饰物”
综合来看,萨满的任务值得一做,而最终任务奖励则要看你的天赋情况分类拿取即可。
☆术士
术士职业指向费伍德森林,神庙步骤与骑士类似,需要拿三色羽毛。任务奖励如下:
灵魂收割者:
装备:使你的法术击中敌人的几率提高1%。
装备:提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多24点。
深渊碎片:
使用: 在不消耗法力值和灵魂碎片的情况下施放召唤虚空行者法术。(30分钟 冷却)
束缚长袍:
装备:提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多23点。
装备:提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多23点。
对比版本毕业装,衣服和武器显然没什么卵用,但是!