大家好,今天小Z来聊一聊CSGO饰品中,刀的价格是怎么来的?价格虚高?低估?为什么最便宜的折刀300多块钱就能买到,而红网,红蓝绿宝石刀却要数万元之多?
小Z的专业是金融学,(虽然学的只是皮毛的皮毛),但可以用一些的微观经济学基础的知识,简单直观的来给大家介绍一下饰品的价值到底几何。
内容中如果有什么错误,欢迎各位大佬指正。
本篇文章将围绕经济理论中的一个最最最最重要的知识点展开:
价值规律:价值决定价格,供求影响价格。
(强烈注意:本篇会有价值和价格两个词语出现,首先大家要知道,价格≠价值,如果大家把价格和价值当作同一个东西,读下去会有较大疑惑)
想必大家对这句话多少有些熟悉,高中知识要点之一。价值规律是马克思《资本论》中的精华之一,而大家都知道《资本论》对当今经济世界的运作,有着不可磨灭的巨大作用。
先简易的总篇归纳:
1、价值决定价格
问:CSGO中刀的真正价值是多少?
答:钥匙和武器箱的价格是刀的价值基础。
2、供求影响价格
问:为什么同属金色品质的刀,价格却天差地别?
答:供求关系的影响,影响供求关系的因素非常非常多,并且有大有小。比如有不同玩家对不同皮肤的偏好;资本突然大量囤积饰品;逢年过节玩家激增等等等等。
首先详细展开第一点,价值决定价格。
价值决定价格,价格体现价值。
那么CSGO中刀的价值到底是多少?价值怎么知道?刀是从武器箱中开出来的,刀的价值,关键在于开箱成本,也就是钥匙和箱子这两个商品。商品价值由社会必要劳动时间决定。社会必要劳动时间我们怎么知道呢?难,我们没有详细的数据无法来计算,不过,G胖和他的经济学大师们已经帮我们计算好了,并且转换成价格这么直观的数据,来展现在了我们的面前。那就是一个钥匙18元,外加一个箱子的价格,箱子的价格由玩家的价值所带来,具体的表现在市场价格之中。
以上,我们把开箱的价值,转换成了价格。接着,我们用概率,来计算刀的价格。
我们以《反恐精英20周年武器箱》为例说明:
此箱子发行时间不是很久远,刀比较单一,只有海豹短刀,并且除隐蔽品质外,无热门主战,同品质价格较为接近,方便计算)
已知国服公布的开箱几率:
(暗金的几率是非暗金的十分之一,如:罕见即金色品质物品,暗金的概率是0.026% 非暗金概率0.234%=0.26%)
(本次为了方便计算,隐秘以下小Z取了所有同品质中位数的大致价格)
军规 79.92% 均价 1元
受限 15.98% 均价 5元
保密 3.20% 均价 28元
隐秘 0.576%(非暗金) 0.064%(暗金)=0.64%
AWP野火350元 法玛斯 纪念碑50元
暗金AWP野火700元 暗金法玛斯 纪念碑150元
罕见 0.26% ???
计算的价格采用第三方交易平台的场外价格,所以钥匙的价格也必须算上充值卡折扣,18×0.7=12.6元
其中不含金平均开箱收益:
79.92%×1 15.98%×5 3.20%×28 0.576%×(350 50)/2 0.064%×(700 150)/2=3.8222元
20周年武器箱金色品质平均价格:
(12.6-3.8222)÷0.26%≈3376元
当所有海豹短刀的均价为3376元的时候,无限开箱不会亏损,同时,也是所有海豹短刀的平均价格上限。市场价必然低于这个上限价格,那么真实价格是什么呢?各位看官接着往下看。
大伙肯定吃惊,3千多??海豹短刀渐变之色才3千多,你这平均价格就要3千多?
为什么实际海豹短刀的价格并没有这么贵呢?那就要考虑其他的因素了。
均价3千多,也就是无限开箱的情况下,不会亏本,如果实际金色均价能有3千多,开箱越多越是保本,我相信大家都去无限开箱了吧(这是影响供求的重要因素之一)。所以实际情况下,不会出现无限开箱还能保本的情况。哪怕是实际2000多均价,对于某些人来说,他还是不会亏本,(比如:开箱主播,大量开箱亏损的平均价格小于他开箱视频所能带来的收益,他就会选择无限开箱。)
另外插一句,有细心的小伙伴会问,那么枪的皮肤价格是怎么来的呢?你这里枪的价格直接就把市场价格拿来用了呗?然后来反推刀的价格?
在这里,小Z直接取用市场的价格,是为了方便计算,用已知部分推算未知部分,并且枪的平均价格在武器箱中的占比并不大,最终结果的出入也不会过于大。
如果真要仔细计算,那需要列多元方程组,考虑到的因素越多,最终计算结果最准确。
算式一:
(军规均价×79.92% 受限均价×15.98% 保密均价×3.20% 隐秘均价×0.64% 罕见均价×0.26%)×影响因素=钥匙价格 箱子价格
其中,枪是可以炼金升级的,所以
算式二:
军规均价×1000×影响因素=受限均价×100×影响因素=保密均价×10×影响因素=隐秘×影响因素
此处的影响因素原因很多,如:不同人的开箱偏好,主播愿意开箱亏本吸引粉丝;氪金玩家愿意用风险换取刺激;还有非隐秘物品是热门主战,会大幅拉高同品质均价等等等等。
上面各种未知数相互影响,真要仔细计算,是非常复杂的,并且无法掌握全部的影响因素而我们最初计算的,是假设已知了部分未知量,来推算最后一个未知量也就是刀。
影响因素中可以总得用相似活动的投入产出比来替代计算。也就是玩家每投入1元钱,平均回报能有多少。相似的活动可以参考炼金
此处的投入产出比,我们可以用炼金的投入产出比,来替代一下,但是开箱投入产出比理论上来说要比炼金低的多,毕竟开箱简单容易,受众范围比炼金广的多的多。
随意抽取几个炼金物品计算投入产出比:
材料:MP9 | 九头蛇 (久经沙场)=18元
产物:AWP | 野火 (久经沙场)=235元 法玛斯 | 纪念碑 (久经沙场)=53元
(235 53)÷(19×20)≈0.75
材料:AUG | 席德.米德 (久经沙场)=10元
产物:法玛斯 | 防滚架 (久经沙场)=21元 AK-47 | 霓虹革命 (久经沙场)=105元
(21 105)÷(10×20)=0.63
材料:M4A1 消音型 | 骑士 (崭新出厂)=6000元
产物:AWP | 巨龙传说 (崭新出厂)=35000元
35000÷(6000×10)≈0.59
材料:G3SG1 | 柯罗诺斯 (崭新出厂)=760元
产物:M4A4 | 波塞冬 (崭新出厂)=4550元
4550÷(760×10)≈0.60
0.6的比例,也就是平均每位炼金玩家投入1元来会换取0.6元的产出。当然厉害的炼金术师会寻找最合适的炼金材料,使得这个比例高于0.6。在这里很多小伙伴会说,炼金都是混搭的,哪有像你这样材料全部放一个的。混搭其实增加了大赚的几率,但同时也增加了大亏的几率,小Z这里只想算个平均值,所以放10把相同也是没有问题的。
开箱投入产出比小于炼金,那么大致估计20周年箱子产出比算他0.5,
那就是(12.6×0.5-3.8222)÷0.26%=953元,怎么样?是不是这个价格,就和市面上海豹短刀价格比较接近了?
如果海豹短刀的价格大幅上涨,那么产出比会提高,所以必定会有大量的人进入来开箱,结果有2个,要么海豹短刀价格被压下来,要么20周年武器箱价格被拉上去。
综上,953元这个价格,就是小Z用简易版(只采用了大的影响因素,忽略了很多小因素)计算得到的所有海豹短刀平均价格(并不精确)。 如果海豹短刀的平均价格大幅高于这个价格,那么,就产生了价格虚高,购买海豹短刀的人会大幅下降,而开20周年箱子的人会大幅上升。结果有两个,要么海豹短刀价格被压下来,要么20周年武器箱价格被拉上去。
在此价格基础上,我们再来具体的研究供求影响价格,也就是渐变之色为何比穷人森林贵这么多的原因。