之前《炉石传说》的友谊赛都是1对1的
乍一看,多人房间很像是Moba游戏常有的自定义建房,但酒馆战棋和Moba游戏差别很大,在酒馆战棋中,每个玩家都是各自为战,没有系统层面的队友划分,而且比赛也不是一场定胜负,可能一局游戏的开场我击败了你,打掉你不少血,到游戏终局你阵容成型了,就会狠狠地报复回来。
这其中有很多勾心斗角的余地,朋友开黑时这种大乱斗式的互坑,一向很欢乐,很对国内玩家的胃口。不知道这次更新之后,《炉石传说》会不会也成为朋友聚会时一起开黑玩游戏的一个新选择。
除了游戏内的更新,炉石最近还做了一档综艺节目,叫《炉果的事》。这种游戏综艺之前很少见于卡牌游戏上,也算是个有意思的探索。
《炉石传说》已经是个上线6年多的游戏了。但现在我打开游戏,几乎完全感受不到这种时代感——每隔一段时间,《炉石传说》就有新东西上线,而且都是些和原有玩法完全不同的新鲜事物。
这种活力其实非常宝贵,它让老玩家不容易厌倦,也让游戏一直有新人涌入。如果炉石能继续这样更新出更多更好的新玩法、新设计,可能我再玩6年,也是能玩下去的。