战舰世界亚服高级教程,战舰世界亚服升级顺序

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-19 08:54:06

情况允许也可以往地图两侧走,但是有被对面生恰的风险,不能照搬佐治亚打法。

大部分黑牌会来源于单走拉侧(来肚子让我摸摸)。拉到侧面能减少对方的反应时间,抓住到正面战线抓不到的角度,在侧面架好枪的香槟在心理上也能对对方造成足够威慑。

这时候会碰到因为各种原因不带角度的BB,给对面surprise吧。注意对方BB反击,争取不吃那么多半伤即可。

对于CA,对面瞎几把乱扭的情况,狙不中就不要狙了,更不要追着拖刀的CACL、想着靠半伤碾死对方(特别是美巡毛巡),香槟连血都换不过。请灭点寻找下一位受害者。

同时要留意对面CV的动向,你拉侧单走,它往中线飞就大概率是要搞你。起水战也很难劝退,至少会被投1~2轮。如果被肥鸡点着火(一般只有一火,两火可以考虑交R)且一时间不能返回船团就不要交R,因为对面下一轮很有可能直接起鱼雷机,R留着避免被进水轮投;觉得对方盯上你的话可以留着水战,硬扛火箭鸡和AP煎包,等鱼雷机来了再起。CV不关注你了就尝试继续返回中场架枪。死缠烂打就缩回船团摸鱼,没必要硬杠。

最后多看地图,看对方DD是否有来雷自己的迹象,必要时瞎几把点地图让CV驱赶下。亮了的话可以顺手摸一下,运气好一轮能中3、4发这样,恰点经验。

打赢了,可以推进

不要跟着大部队走,回中场架枪狙侧面。优势较大可以从中场稍微前压拉近距离,合适即可,要不会被CV生恰;没CV的局可以再激进一点,越过中线。被DD常亮了的话加减速骗掉一轮大口径然后掉头回己方一侧,不要想着倒船灭点啥的,会被打成弱智;宁愿强行转向脱离吃大口径也不要停着吃半伤和HE到死。

打输了,跑路

开加力,卡其脱离态。

后半段&残局

像一个脆皮大巡一样行动,和对面剩余的BB、火力巡洋保持好距离,BB和巡洋前压了一定要提前跑路,要不然12.9的隐蔽可能被亮到死。仍然是靠队友给视野狙击,对方BB交了R可以考虑切HE补火,必要的时候可以钻山靠加力强行换巡洋;非常难换掉BB,近战大概率会被爆头,除非迫不得已不要尝试。

这个阶段基本胜负无关了,脆弱的船体让香槟在这个阶段只能梦游,能做的最大贡献可能就是保证自己不死、不让队伍掉分,忘掉那6管激光炮吧。

总结

奇迹和魔法不是免费的,香槟最强406的代价是惨不忍睹的生存性,这笔交易是否划算甚至还要看香槟进了什么房。

设计上还算成功,高级房里强度中等偏上,优缺点明显,独一家的激光炮特性,很适合高技术玩家 表演1210。

作为毛子新思路的试水船,“AP抛屎”这个特性在将来会对游戏环境造成怎样的影响,哎其实我也不懂。

“我就是饿死,死外边,从这里跳下去,也不会玩破坏环境的船” 雷电人又20w带赢了,真香!

,
上一页1234末页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.