1、赛博朋克
赛博朋克是“控制论”与“朋克”的结合体,又称数字朋克、赛博朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建立于“低端生活与高等科技的结合”,通常拥有先进的科学技术,再与一定程度崩坏的社会结构做对比;故事框架通常是社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某种突破。
现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。着眼前沿科技,注重对社会、科技、人性的反思,并延伸到电影、动画、游戏等诸多领域,比如大名鼎鼎的《攻壳机动队》、《银翼*手》、《黑客帝国》、《头号玩家》都属于这一范畴。