玩摩尔庄园的还多吗,摩尔庄园玩多了会腻吗

首页 > 经验 > 作者:YD1662023-06-05 07:59:14

去年上线的《摩尔庄园》让雷霆游戏在21年6月收入环比激增143%,吃到了“甜头”。

而今年,雷霆游戏代理发行了另一款童年IP产品——《奥比岛:梦想国度》。

从产品上线初期表现看,首日登顶iOS免费榜并*入畅销榜TOP10。可是上线一个月后,产品略显疲软。

即使《奥比岛:梦想国度》仍处于畅销榜TOP50之内,但与《摩尔庄园》初期的表现存在差距。

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数据来源:七麦数据

总体来看,《奥比岛:梦想国度》整体表现尚可,但能否超越《摩尔庄园》却需要持续关注。

在营销侧,雷霆第二款情怀IP产品又有哪些营销动作?背后展现了怎样的营销思路?到底是打造第二款“摩尔庄园”,还是另辟蹊径?

DataEye研究院今天将深入《奥比岛:梦想国度》,拆解、剖析背后的营销策略。

市场情况

(一)对比《摩尔庄园》市场数据

《奥比岛:梦想国度》今年7月份上线,由雷霆游戏代理发行,同时也是雷霆近期的第二款童年情怀向游戏,外界关注度较高。

下载量来看:《奥比岛:梦幻国度》初期就出现下滑。DataEye研究院整理了两款童年IP游戏上线初期的游戏下载量,七麦数据预估下载量数据显示,两款童年IP产品均在上线前2天开放预下载。从数据对比来看,两者相差不多,说明童年IP影响力是产品初期下载的保障。

而在上线后,《摩尔庄园》表现稳定且强势,日均下载量超过40万。作为后来者,《奥比岛:梦幻国度》上线首日也能达到40万的下载量,但是第二天的下载量就出现下滑。

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吸金能力来看:付费情况不如《摩尔庄园》。根据iOS预估收入数据,两款游戏存在一定的收入差距。《摩尔庄园》主打情怀回归,当时整体热度极高,大量情怀粉丝蜂拥而至。《奥比岛:梦想国度》上线前期付费情况仅《摩尔庄园》一半。

为何如此,原因可能是多样的:1、经济形势目前就不如去年;2、这个IP偏软萌,女性玩家偏多,付费相对男生保守;3、摩尔庄园占据了先发优势,也是部分玩家接触的第二款情怀向产品,因此付费意愿大多处于观望状态。(数据源:七麦数据)

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(二)用户画像&特点

IP原作《奥比岛》页游与《摩尔庄园》页游一样,诞生于2008年,以低龄儿童作为目标用户。根据百度指数数据显示,关键词“奥比岛”的用户画像中,20-29岁用户占比更高,并且女性用户占比超过60%。而对比关键词“摩尔庄园”来看,两款手游产品的核心用户大致相同。

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