摩尔庄园能免费玩吗,摩尔庄园适合长期玩吗

首页 > 经验 > 作者:YD1662023-06-05 07:49:40

“打我呀,来打我呀!”永康一名学生面对上门劝说的民警带着挑衅的语气说。

“在教育你,知不知道!”民警好说好劝,依然是无济于事,而这名男学生仍然任性自我地挑战着民警的好言相劝。“来啊,来教我啊!”

民警似乎觉得讲道理根本无法使这顽固不化的孩子惊醒,上前反手将男孩的双手背在背后。

“讲话要听劝,尤其是对父母,首先,第一个要尊重父母,父母、学校、老师保护着你,真到了社会上,以你这种尿性,早就被人打得不知什么样了?到社会上,你连哭的力气、哭的资本都没有,你现在还小?不要以为自己认识几个字,认识几个朋友,看几个电视,就以为自己懂法律了,不要用你的无知去挑战法律的底线。”

男孩喊了几声疼,叫民警轻点。

这究竟是怎么回事呢?民警为什么到了男孩家?对男孩如此动作?

经过了解,原来是这个男孩沉迷于网络游戏,他的父母管教后不听劝,居然还拿水果刀,以示威胁父母,父母没办法生怕出了什么意外,便报了警。

摩尔庄园能免费玩吗,摩尔庄园适合长期玩吗(1)

看到这里,到底是上瘾的游戏损害了孩子?还是没有自制力的孩子毁掉了自己?

1.

游戏自九十年代就开始由韩国引进,比如最初风靡一时的传奇私服,那时候每天捡金币都能换成人民币赚钱。

那时候玩游戏的人有一大部分是抱着可以赚钱的角度去玩的,虽然每天很耗费时间,但一天几十块钱收入,即使在外打工也没有捡金币收入高。

还有很火的黑白机单机插卡游戏,连着电视机就可以打魂斗罗、超级玛丽等几千款单机游戏。这种游戏以通关为主,通关后觉得难度没那么大,就会转向另一款游戏开战。

这些通关类游戏的瘾性很小,都是阶段性的。

反观现在的游戏,不仅得不到收益,反而通过各种任务以及各种专属地图专属怪物,让玩游戏的人在不断攀比和骂战中建立起虚荣心,于是充值越多越厉害,在互相比较战力值定输赢的模式下,你一直充钱,对方也一直充钱,你们却仍然无法分出胜负。

而且你根本不知道和你竞争的对手,究竟是真有其人还是游戏的托。很可能就像*猪盘一样,整个消费的过程中只有你一个人为游戏买单。而对方随便修改一点数值就能瞬间将你排名第二。

现在的网游大多数都是这种模式,利用人类的虚荣心、攀比心、好胜心,把你拿捏地死死的,就像赌博一样,输了还想翻盘,赢了还想再赢。而到最后,除了游戏商获得大量真金白银外,游戏商还要想方设法来激怒你们之间一方,点燃你和敌方再次进入战斗的导火索。

现在这类网游或手游的玩家有成年人,也有学生、青少年,甚至在你组队的时候忽然听到语音里,出现五六岁的小孩喊出稚嫩的声音:我屮艸芔茻,给老子冲呀!

到底是谁的错,让玩家从成年人到青少年,再到几岁的孩子,游戏玩家的年龄逐渐呈现年轻化,玩游戏后,逐渐沉迷其中,无法自拔,学习被抛之脑后,还谈什么未来?

2.

有人说这和家庭教育有关系,关游戏什么事?

真的和游戏本身没关系吗?当然有关系了,关系非常大。

20世纪后,玩过开心网的人都知道,那时候很火的网络游戏是开心农场、开心停车。这类游戏虽然小,但是受众很广,2004年,凡是会上网的人基本都有开心网的账号,首先上去看看菜熟了没有,熟了就马上收割,生怕被朋友收割了去。

这种游戏会上瘾吗?当然会,但完全不会影响你的学习,蔬菜水果的成熟是有一定的时间的,从五六个小时到几天不等。在植物生长到成熟的这一阶段,你什么也干不了,只能等着它们成熟后才能收割,所以这段时间你可以正常吃饭、正常学习。根本谈不上上瘾。

而现在的游戏拿捏的是人的心里,上面我们讲到了人的虚荣心、攀比心、好胜心,游戏商为了让你沉迷在游戏里,不断开发增加战力值的道具,哪怕是一跟头发的道具都能让你花光所有零花钱,这根头发有什么用吗?可以增加战力值呀,于是出现了一种奇怪的现象,人们为了增加自己的战力值,只要是能让自己变厉害的全都充值进去买下相关道具。

在你给自己战力增加的时候,你以为能打败昨天刚将你打败的对手的时候,殊不知,对方也在疯狂不断买买买。于是,这种恶性的竞争出现了。

你以为这样的人少吗?很多很多。那些说消磨人意志的跟游戏无关的人其实占比非常小,或者是你家孩子也悄悄玩,只是你不知道。

游戏成瘾后的人会出现意志消沉,整天将自己都关在虚拟的游戏中,在游戏里也许是老大,带领着一大堆战友去攻城,但现实中却是连吃饭都成问题的。

甚至还有很多人因为要给自己的人物买道具,跟父母要钱不成功时,便出现非常严重的以死相逼自己的父母,就如开头我们说到的男生用刀威胁父母要玩游戏,最后无奈只能报警。

当然,这并不是危言耸听,也并非是个例,因为玩游戏被拒绝被父母教育后不听劝而自*的孩子也是数不胜数。

2020年9月,印度21岁学生因吃鸡账号被禁,产生抑郁后将自己吊死在天花板的风扇上,结束了自己年轻的生命。也因此,印度官方非常重视毒游戏对青少年的毒害,并因此封禁了中国118款手机APP。

如果你认为外国网友不堪一击的话,那么我们看一下国内。

柳州一名13岁男孩以“传作业”为名借走母亲手机,刷走了家人做手术的救命钱;

江苏11岁男孩让自己的奶奶刷脸获取验证码,打赏主播花掉了家里40万房款;

山东济南一名12岁男孩用胶带复制家长指纹后在游戏里充值30万

……

天天看新闻你不可能没看过这类的新闻,而这些不过只是被曝出的冰山一角而已。

你还认为出现这样的事儿跟毒游戏无关吗?就算成年人在面对巨大的社会诱惑中都很难脱身,你如何要求一个十几岁的孩子拥有无比高强的自制力?

说跟游戏无关的人,只不过悲惨的遭遇还没降临到你身上而已,不然怎么会说出如此富有偏见的话。

玩游戏的人多就叫三观正吗?在这方面,人多不一定就是拥有道理的,人少也不一定就没道理的,玩游戏人多只能证明游戏被过度宣传了,任何事情的出现都是一把双刃剑,游戏确实可以给人放松,但过度的放松就会让人沉迷其中。

这和自制力毫无关系好吧!完全是游戏内置的问题。

3.

游戏从以前人打怪变为现在人打人。

打怪的话,一个怪物被打死后,需要四五个小时才能复活,这种情况就导致了没怪可打,玩家没得玩了,游戏商后来改成怪物打死后十分钟二十分钟复活,这样就解决了怪物供不应求的现象。

但每个人都能打到怪物时,玩家觉得没意思了,于是人打人开始出现了,各种PK模式的游戏应运而生。

这就变成了,以后只打人,互相PK,再也没有怪物了,见谁不爽,上线后组织几个队友和别人打架。

这下厉害了,人类的好胜心彻底被征服,游戏里当老大,游戏外对着父母还要当老大,不让我玩游戏,那就跟你对着干,动刀算什么,我还有几十个队友支持我。

游戏就此彻底征服了人们的心魔

不这样操作,游戏商怎么赚钱?怎么从你腰包里哗哗哗地取走你的钱?管你的钱是用来救命做手术的,管你的钱是解决一日三餐温饱的,统统不管,总之,你不充值,别人就会比你强。

2021年,国家对游戏强制规定设置防沉迷系统,然而仍然无法阻挡游戏者狂躁的心,孩子们一听不让玩了,让玩的时间偏偏又要去上课,那咋办,有办法,大半夜拿着家人手机刷一刷已经入睡的爸妈的脸,继续玩游戏。

这时候是不是跟游戏商没关系了?当然有关系,如果游戏不拿捏人的心理,又怎么会让孩子们三更半夜不睡觉也要玩游戏?而游戏千千万,为什么不玩一些益智类游戏,偏偏被一两款打架类游戏给霸占了时间呢?

有人说关游戏什么事,就算把游戏关了,也还有其他娱乐方式让孩子上瘾,比如打扑克,比如刷视频......

真的和游戏没关系吗?如果现在的游戏都跟以前开心农场一样,孩子们还会着魔吗?上课时间,植物在生长,他们完全不会担心被偷植物,他们知道只有放学后才能玩一下,也就不耽误植物收割了。

说到底,还是游戏商的底线问题。你如果真为了孩子们着想,就应该在游戏里设置一下,或者改变一下游戏模式,让孩子们不会因此而上瘾,但他们会考虑这些问题吗?

当然不会!游戏商为了赚钱真的毫无底线,在法律的边界不断踩线,反正我设置了防沉迷系统了,这他们再玩再沉迷就不关我事了吧!

都是这种思想,以利益为基准,才创造出这么多毒游戏,称为毒游戏一点也过分。

4.

也有人说这和家庭教育有关,不要动不动就怪游戏,说这话的人一看就是单身,结了婚有了孩子看看你还能不能说出这种话,再结合现在的社会现状,人的工资永远赶不上物价上涨的速度,那个家长不是为了养家糊口拼命工作赚钱。

很多家庭对孩子的教育确实是忽视了,但这更需要有社会责任感的游戏商来共同创造一个和谐的社会,这时候才能更加凸显他们的价值所在,他们是商人还是企业家,这时候一目了然了!

玩游戏的老玩家可能发现这样一个规律,很多好的游戏因为不赚钱无法运营而导致关闭,游戏商也需要赚钱,这是现实问题,所以他们逐渐都选择了高利益化的游戏,可以赚快钱的游戏来经营。

资本是很现实的,不赚钱的当然不会留,说到这里,一个叫“摩尔庄园”的游戏却是人间良心,曾经因为不赚钱被抛弃的页游,开发人员早已解散。但让那个年代的人们有个美好的回忆,愣是重新把页游给搞活了,并且网页版的摩尔庄园一切都是免费让玩家玩。到了固定时间后,游戏服务器直接主动关闭,直接不让你玩。这样的防沉迷是不是更厉害?

摩尔庄园能免费玩吗,摩尔庄园适合长期玩吗(2)

所以,游戏来说,好的游戏确实是有底线的,有原则的;而某些游戏为了赚钱无所不用其极,在法律与道德面前来回游走,我们也不能说什么,只能吐槽几句,即使相关部门也不敢管,毕竟人家游戏商每年几百亿的税收给贡献着呢!

这么大一块肉想割掉又舍不得,不割掉但对中国青少年确实有不稳定的毒害因素。

希望有一天,我们可以认识到游戏带来的弊端要大于几百亿的税收的时候,才是可以出台政策治理之时。

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