战斗中我们可以用对应种族的胶片去捕捉精灵,捕捉的成功率取决于胶片的种类、精灵的等级和其当前血量。精灵分为2种,野生精灵和精灵宝宝,一般来说我们需要抓捕的是精灵宝宝,因为精灵宝宝具有比野生精灵更优秀的成长率而且初始等级为1级。
捕捉成功之后,精灵即可为我方所用,和小摩尔并肩战斗。战斗时我方最多出战3个精灵 2个替补,也就是说一场战斗最多可以有5个精灵获取的经验值奖励。
在初始界面点击“精灵”按钮进入精灵培养界面,然后对每个精灵进行单独的培养。
精灵升级后可以点击“加点”按钮分配属性点,在右边基础信息中可以看到精灵的偏向,加点一般是根据精灵的偏向来决定。如果加点错了可以使用旁边的“洗点”功能为精灵重置属性点。
右下角可以看到精灵的属性,本作的属性关系为火→风→地→水,在对阵不同属性的敌人是可以随时调整出战的精灵阵容。