迪士尼《企鹅俱乐部》
国产良心?于是乎,依靠汪海兵此前成名时的人脉,在四处奔波寻求帮助之后,汪海兵与其他几位合伙人一同创立了上海淘米公司,并开始专注儿童市场制作游戏,而公司成立后的第一款作品便是《摩尔庄园》。
2008年四月,《摩尔庄园》正式上线,游戏从美术风格到游戏模式的设计思路上很大程度的参考了《企鹅俱乐部》,但毕竟《企鹅俱乐部》的整体风格还是比较符合欧美玩家的审美标准,因此淘米需要将游戏打造成更加符合国人审美的本地化版本。原版中的企鹅被替换成了名为“摩尔”的红鼻子鼹鼠,在画风上要显得更加的卡通可爱,淘米还为游戏加入了十分细致的世界观设定以及各种生动鲜活的NPC角色,并且在画面细节与剧情设计上甚至要远超于同期的众多国产网游,肯在一款儿童向的游戏上如此的下功夫,足以看出淘米对于这一领域的重视。
简单来说,《摩尔庄园》是一款社区养成类游戏,玩家在游戏中扮演一名摩尔,可以通过掌握诸如警察,消防员,记者等等十多种职业以扮演游戏世界中的一名角色,形成一个由小朋友而构成的小小社会,玩家可以通过打工挣钱为摩尔购买心仪的服饰装扮,参与游戏世界各地的小游戏一较高下并结识更多朋友,并且每个摩尔都有一只名为拉姆的宠物伙伴可以培养,可以说是将所有能够吸引小孩子的元素包含其中,并且游戏还会时不时更新大型的剧情任务,使得游戏不仅有趣可玩性高,并且还及其富有代入感。
种类繁多的职业,并且还在增加
毕竟是儿童向游戏,防沉迷工作是一定要做好的,游戏每45分钟会提醒玩家注意休息,两小时就会将左右成长收益减半,而每晚0点到次日6点这段时间则会完全关闭服务器,这些系统绝不是像现在的游戏这样单单是加一个真实身份验证就能绕过,而是游戏本身就是这样设计的,可谓是实打实的将所有能想到的内容全都加入到游戏的设计当中,从而打造一个孩子玩着开心,家长也能放心的游戏环境。
但既然做的这么良心,就面临一个最关键的问题:要怎么样运营才能挣钱呢?根据市面上当时的主流收费模式,淘米为《摩尔庄园》设计了一种独特的VIP会员服务“超级拉姆”,充值用户能够获得独有的道具与装扮,并且游戏币与成长的经验也会有所增益,并且你的拉姆也会变成独有的金色外观,为玩家带来更多的便利,而这么多内容应该收多少钱呢?每个月仅仅10元。
“超级拉姆”独享外观
适者生存《摩尔庄园》起初的设想是通过免费运营游戏,通过售卖周边产品进行盈利,但毕竟周边产品这东西随随便便就能被盗版,因此淘米根本无力进行线下销售渠道的开拓,转而在游戏中提供产品交易链接,但周边产品的销量实在是不容乐观,无奈之下才推出了“超级拉姆”的会员服务,与其同时推出的还有些许只能通过人民币才能购买的限定装扮。因为付费服务的出现,使得尚为年轻的玩家们在所难免的出现了攀比心理,毕竟对于那时候的小朋友来说,即便是现在看来十分良心的10元也是非常难以轻松割舍的价格,在此条件下许多小朋友学会了偷偷将家人给的生活费用攒起来,甚至连饭也不吃只为给游戏充值,更有甚者采取了偷窃家人现金的做法。